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RuneSworD escribió:xDDDD La tira está cachonda, pero realmente es absurda y contraria a la realidad porque, ¿si tú fueras creador de aventuras gráficas de verdad resolverias los puzles con las "elecciónes lógicas"?
Pues yo tampoco
Namco69 escribió:RuneSworD escribió:xDDDD La tira está cachonda, pero realmente es absurda y contraria a la realidad porque, ¿si tú fueras creador de aventuras gráficas de verdad resolverias los puzles con las "elecciónes lógicas"?
Pues yo tampoco
Eso es lo malo de las aventuras gráficas... Que muchas (la gran mayoria) el puzzle no tiene sentido alguno hasta que lo resuelves porque no te dan ni una misera pista de "usa esto aqui"
RuneSworD escribió:Namco69 escribió:RuneSworD escribió:xDDDD La tira está cachonda, pero realmente es absurda y contraria a la realidad porque, ¿si tú fueras creador de aventuras gráficas de verdad resolverias los puzles con las "elecciónes lógicas"?
Pues yo tampoco
Eso es lo malo de las aventuras gráficas... Que muchas (la gran mayoria) el puzzle no tiene sentido alguno hasta que lo resuelves porque no te dan ni una misera pista de "usa esto aqui"
Pero es que para mí precisamente ese factor no es "lo malo", sino lo mejor . La necesidad de desarrollar la inventiva y ver más allá de lo habitual, es lo que yo considero el logro principal de una buena aventura, y por lo que creo que requiere en ocasiónes mucha más concentración de lo que en un primer momento parece.
Namco69 escribió:RuneSworD escribió:Namco69 escribió:Eso es lo malo de las aventuras gráficas... Que muchas (la gran mayoria) el puzzle no tiene sentido alguno hasta que lo resuelves porque no te dan ni una misera pista de "usa esto aqui"
Pero es que para mí precisamente ese factor no es "lo malo", sino lo mejor . La necesidad de desarrollar la inventiva y ver más allá de lo habitual, es lo que yo considero el logro principal de una buena aventura, y por lo que creo que requiere en ocasiónes mucha más concentración de lo que en un primer momento parece.
El problema viene a que entre las mil y una formas posibles de resolver algo, tienes que pensar exactamente la misma que los creadores del juego...
RuneSworD escribió:¡¿Qué, sólo mil?! ¡Pues ya no me gusta! Eso es una mierda de aventura... mínimo 10.000 .
Pero eso realmente pasa en cualquier género, el camino y las acciónes ya están pensadas y aunque puedas llegar a tener más o menos libertad para decidir cómo llegar al meollo, una vez allí debes de resolver la situación de la forma/as impuesta/as.
Si no piensalo bien: ¿qué juego conoces que, de verdad, te permita solventar un problema con, por ejemplo, 8 formas posibles, con distintas condiciónes o distintos elementos no utilizados las alternativas anteriores? Yo ninguno, la verdad . Siempre juegas, y jugarás, con las reglas de los creadores.
Namco69 escribió:RuneSworD escribió:¡¿Qué, sólo mil?! ¡Pues ya no me gusta! Eso es una mierda de aventura... mínimo 10.000 .
Pero eso realmente pasa en cualquier género, el camino y las acciónes ya están pensadas y aunque puedas llegar a tener más o menos libertad para decidir cómo llegar al meollo, una vez allí debes de resolver la situación de la forma/as impuesta/as.
Si no piensalo bien: ¿qué juego conoces que, de verdad, te permita solventar un problema con, por ejemplo, 8 formas posibles, con distintas condiciónes o distintos elementos no utilizados las alternativas anteriores? Yo ninguno, la verdad . Siempre juegas, y jugarás, con las reglas de los creadores.
Si, tb, pero a mi me pone de los nervios cosas como:
No puedo entrar en la casa
"usar piedra con ventana"
No puedo hacer eso
DOS POLLAS QUE NO! Te toy diciendo que lo hagas, ostias!
RuneSworD escribió:Namco69 escribió:RuneSworD escribió:¡¿Qué, sólo mil?! ¡Pues ya no me gusta! Eso es una mierda de aventura... mínimo 10.000 .
Pero eso realmente pasa en cualquier género, el camino y las acciónes ya están pensadas y aunque puedas llegar a tener más o menos libertad para decidir cómo llegar al meollo, una vez allí debes de resolver la situación de la forma/as impuesta/as.
Si no piensalo bien: ¿qué juego conoces que, de verdad, te permita solventar un problema con, por ejemplo, 8 formas posibles, con distintas condiciónes o distintos elementos no utilizados las alternativas anteriores? Yo ninguno, la verdad . Siempre juegas, y jugarás, con las reglas de los creadores.
Si, tb, pero a mi me pone de los nervios cosas como:
No puedo entrar en la casa
"usar piedra con ventana"
No puedo hacer eso
DOS POLLAS QUE NO! Te toy diciendo que lo hagas, ostias!
Tú lo que eres.. ¡¡¡¡ES UN AGONIAS!!!!
Sólo te digo que hasta que se me ocurrió juntar un pollo de goma con una polea pasó una semana..
RuneSworD escribió:Si no piensalo bien: ¿qué juego conoces que, de verdad, te permita solventar un problema con, por ejemplo, 8 formas posibles, con distintas condiciónes o distintos elementos no utilizados las alternativas anteriores? Yo ninguno, la verdad . Siempre juegas, y jugarás, con las reglas de los creadores.