No sé lo que necesitaría, pero siempre dije que para mi la Wii salió bien de potencia y calidad gráfica, excepto que debió haber ofrecido más de 480p, concretamente 600p que es la resolución que creo que debió haber tenido toda esa gen incluída PS3 y 360 porque fardaron de 720-1080p y al final en casi todos los juegos next-gen puros o se arrastran en rendimiento o usan resoluciones que 480p-600p. Esta gen además se le unió la aparición del nuevo estandar panorámico que todavía suponía más resolución. Total que lo natural debería haber sido avanzar a 800x600 (4:3), pero se empeñaron en 720 que si fuera 4:3 debería haber sido 960x720, pero como ya querían panorámico en todo pues 1280x720, es decir en sólo una gen se quiso pasar de 640x480 a 1280x720, una animalada.
600p panorámico (1066x600) era más realista y además iba a costar igual de cojones, quizás la resolución perfecta para esta gen hubiera sido 576p panorámico (1024x576) y opcionalmente 800x600 a 4:3.
Bueno que me enrollo, creo que Wii debió ofrecer más resolución de la que trajo, aunque no fuera tanta como la competencia, se quedó anclada en 480p, panorámicos eso sí, pero es una mejora muy exigua para un salto generacional, 576p no tenía que costar tanto.
Y además de todo lo anterior, como algo opcional a todas estas máquinas funcionando a 576-600p añadir un reescalado nativo a 720p. Hoy esto se ve como algo deleznable, pero en 2005-2007 enchufabas tu Wii, PS3, 360 nueva en una tele HD y te la colaban como todavía hoy se la están colando a muchos con los "4K".
La segunda cosa que creo que le faltó a Wii fue más memoria interna, muchos indies de esa época no salieron en Wii porque el juego no cabía ni dedicándoles toda la NAND. La tercera aunque ya a mucha distancia sería una salida HDMI, pero esto iría atado a mejorar la resolución y ofrecer un reescalado 720p sin eso, tampoco tiene tanto peso la salida digital.