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cabletierra escribió:En un universo paralelo donde Mega CD y Sega 32X hubieran tenido unas altas ventas y por ejemplo se hubieran venido 7 o 8 Mega CD o 32X por cada 10 Mega Drive en el mercado, ¿se podría haber convertido en el standard de lanzamiento de la consola? Es decir, el boom de Mega CD y de 32X empezó y acabo con su lanzamiento y una batería (más amplia en Mega CD) de lanzamientos, pero poco después los juegos siguieron saliendo en Mega Drive "sola" por así entendernos.
¿Qué podría haber pasado si Sonic 3, Ristar, Toy Story o algunos otros juegos de ultima hornada de Mega Drive hubieran salido en Mega CD, en Sega 32X o en MegaCD32? Hubieran sido sin duda los juegos de la generación...
cabletierra escribió:Hubieran sido sin duda los juegos de la generación...
Nepal77 escribió:Desde el momento que son addon es imposible que sean un standar.
cabletierra escribió:En mi opinión los juegos de Sega Mega CD y de Sega 32X son juegos genuinamente y puros de Mega drive. Se que hay gente que considera a los addons de Mega Drive como consolas o sistemas propios, pero para mi no lo son en absoluto. Son periféricos que potencian o mueven juegos con base Mega Drive. Es cierto que usaban soportes independientes (CD en el caso de Mega CD y cartucho propio en 32X) pero no pueden funcionar sin Mega Drive que sigue siendo el cerebro del sistema completo. Por eso para mi un juego de Mega CD o de 32X es ante todo un juego de Sega Mega Drive que con todos sus periféricos era sin ninguna duda la mejor y potente consola de su tiempo.
cabletierra escribió:32X, aun más incomprendido que Mega CD, también seguía esa linea. Un producto salido en 1993 (1995 en España)
guillian-seed escribió:Nepal77 escribió:Desde el momento que son addon es imposible que sean un standar.
Díselo a PC-Engine...
Nepal77 escribió:guillian-seed escribió:Nepal77 escribió:Desde el momento que son addon es imposible que sean un standar.
Díselo a PC-Engine...
Pc Engine tampoco es que fuese un éxito, salvo en Japón.
guillian-seed escribió:¿Ser un éxito en Japón en los 80 y 90 no te parece bastante?
Que no triunfara fuera de Japón no significa que el Add-on no sea un estándar del sistema, siendo soporte de, como mínimo, el 50% de los juegos. El CDROM2 de PC-E es un estándar hasta el punto que cuando se mencionan juegos del sistema, se incluyen tanto los juegos en Hu-Card, como en CD, como en CD + tarjetas especiales, sin hacer distinción. Es un buen ejemplo de un Add-on siendo el estándar.
Supnes escribió:PC Engine tenia mas juegos en su addon de CD que en Hu Cards, así qué tan raro no habría sido sí Mega CD hubiese tenido mas soporte, y quien diga que Mega CD potenciaba la Mega Drive, el CD de PC Engine también hacía lo propio con unas Hu Cards que añadian más RAM y también se debían comprar aparte para ciertos juegos.
Tomax_Payne escribió:Supnes escribió:PC Engine tenia mas juegos en su addon de CD que en Hu Cards, así qué tan raro no habría sido sí Mega CD hubiese tenido mas soporte, y quien diga que Mega CD potenciaba la Mega Drive, el CD de PC Engine también hacía lo propio con unas Hu Cards que añadian más RAM y también se debían comprar aparte para ciertos juegos.
No así exactamente. el cd-rom² no potenciaba la pc engine, todos los juegos, TODOS los ejecuta la pc engine, solo carga datos almacenados en el cd en la ram de la system card y de ahí los lee la oc engine como si fuera una hu card convencional.
En mi opinión, el error del mega cd fue no hacer lo mismo, ya que encareció sobremanera el producto (7MBS de ram de los cuales, se quedaban 756kbs disponibles para csrgar el juego) y que hacia mas dificil orquestar los planos y rotaciones que ejecuta la mega y los que ejecuta el mega cd, dando como resultado juegos de mega con bso en cd, en muchos casos y videos ejecutados por el mega cd con cursores o naves ejecutados por la mega drive (si, shilpheed es un video con las naves encima).
De haber sacado un mega cd con un par de megas de ram, habrian salido juegos INCREIBLES, ejecutados pornla megadrive, pero no fue asi
Ragnastrife escribió:MD tendría que haber salido con CD de serie y se habría convertido en un digno rival de PC Engine.
Por el contrario, 32X nunca debería haber existido ni como idea.
Creation escribió:Vaya que a Mega Drive le falto un importante Mega Cartridge RAM para usarlo junto al MegaCD que necesitaría ese cartucho obligatoriamente para ofrecer mejores ports / titulos en CD.
cabletierra escribió:¿Qué podría haber pasado si
Supnes escribió:Tomax_Payne escribió:Supnes escribió:PC Engine tenia mas juegos en su addon de CD que en Hu Cards, así qué tan raro no habría sido sí Mega CD hubiese tenido mas soporte, y quien diga que Mega CD potenciaba la Mega Drive, el CD de PC Engine también hacía lo propio con unas Hu Cards que añadian más RAM y también se debían comprar aparte para ciertos juegos.
No así exactamente. el cd-rom² no potenciaba la pc engine, todos los juegos, TODOS los ejecuta la pc engine, solo carga datos almacenados en el cd en la ram de la system card y de ahí los lee la oc engine como si fuera una hu card convencional.
En mi opinión, el error del mega cd fue no hacer lo mismo, ya que encareció sobremanera el producto (7MBS de ram de los cuales, se quedaban 756kbs disponibles para csrgar el juego) y que hacia mas dificil orquestar los planos y rotaciones que ejecuta la mega y los que ejecuta el mega cd, dando como resultado juegos de mega con bso en cd, en muchos casos y videos ejecutados por el mega cd con cursores o naves ejecutados por la mega drive (si, shilpheed es un video con las naves encima).
De haber sacado un mega cd con un par de megas de ram, habrian salido juegos INCREIBLES, ejecutados pornla megadrive, pero no fue asi
si, pero me referia a que junto al CD Rom se podia usar la Super Card, Arcade Card, etc... que eran expansiones que aumentaban la RAM y que ciertos juegos requerian, de hecho ni arrancaban esos juegos sin dichas tarjetas.