filetefrito escribió:Bueno, de juego mediocre y de espectáculo visual sin comparación en las consolas de esta generación.....
Y cuales fueron las generaciones buenas?
Porque hasta donde me acuerdo, los 8bit y los 16bit tambien tenian juegos mediocres, y de los peores.
Para empezar, las historias parecian hechas en 5min a las 3 de la mañana despues de haberse tomado una bodega entera, porque para las ridiculeces que inventaban la mayoria (siempre extraterrestres, malos tipo rambo y sangre a montones) En esa epoca hasta las peliculas porno tenian mejor guion
Ademas, no se olviden que en esa epoca era mas facil hacer un juego, porque aunque ahora alla herramientas mas avanzadas (ergo: un juego de esa epoca ahora se hace en 1 min) igual hoy dia hacer un juego se ha vuelto mas dificil y caro. Sino miren como antes salian juegos de series y peliculas que nadie conocia (Home improvement? si esa serie ni tenia trama) y hoy dia hay cada vez menos juegos basados en peliculas (porque hacer un juego cuya licensia es carisima y que pocos van a comprar no es muy recomendable)
Eso de "los juegos de 128 son una mierda" es de vivir en el pasado, y que Sega, Atari y Nintendo ya no dominen no quiere decir que todo lo que venga de Sony y MS sea un asco
Anyways, sobre juegos que realmente aprovechan la potencia, pues de Snes esta dificil porque casi todos llevaban algun chip, de Genesis, el Sonic3D, de 32X el VF, de PSX el MGS, de N64 digan lo que digan fue el Conker BFD (todavia me pregunto como entro la musica) de DC el Sonic Adventure 2 (que los mismos tipos lo decian, llevaba al 100% la DC) de PS3 el Jak2 va mas de lo que muchos creiamos que podia llegar y de Xbox muy posiblemente Doom3 y talvez HL2