Pitfall no está mal, igual que River Raid, de lo poco salvable que sacaría en claro con el catálogo de VCS. Obviamente Solaris es lo mejor que se hizo en una consola que ni tan siquiera tenía framebuffer, que cambiaba el display linea a linea (una consola 1D, básicamente). No solo era un buen shooter sino que tenía una profundidad jugable inédita para la época.
No sé porqué tanto rollo con ET, con la cantidad de basura que había en la VCS ET era hasta de lo más potable.