stormlord escribió:Ya hemos llegado al punto en que el ojo humano no percibe apenas diferencia gráfica. La potencia extra se usa más como han dicho para mayor resolución, más fps, mejor IA y demás cosas que no vemos.
Sí, también hay más carga gráfica, mejoras en las texturas, iluminación, etc..., pero ya todo está bastante avanzado para que notemos un gran salto.
Oystein Aarseth escribió:Ahora bien, dejando el tema de los fps de lado, si considero que hay un salto generacional solo que como se ha repetido muchas veces, cada vez se va a notar menos porque el ojo humano no es capaz de apreciar todo el detalle en su máximo esplendor, yo veo los juegos de la actual generación con mas detalle grafico, mejores texturas, sin duda mejor resolución y de hecho para mi la resolución si representa un salto generacional y aunque es cierto que no se han estandarizado los 4K, al menos si tenemos resoluciones superiores al FullHD y eso ya es un avance y finalmente esta el tema del trazado de rayo que igual todavía esta en pañales en consolas pero ira mejorando y también es un salto.
Que va tío, eso es una trola que se dice algunas veces por gente que no sabe realmente que eso es falso, los saltos gráficos son pocos porque literalmente la tecnología que hay no lo permite, pero aún queda mucho por avanzar a nivel visual en los juegos, y a nivel de aplicarlo en consolas ya ni te digo, aún estamos lejos de tocar el famoso techo y la poca luz que se ha visto ha sido con Cyberpunk 2077 en PC con pathtracing y mods, que cuando lo ves dices que eso si es un salto visual respecto a todo lo anterior, y lo siguiente es IA generativa seguramente, pero para que los gráficos de consola toquen el techo, incluso los de PC, aún queda trecho.
Y ojo, que el pathtracing me parece un gran avance visual, ofrece un realismo muy bueno, pero está muy lejos de lograr una calidad visual de techo, está lejos del techo gráfico, porque no todo es iluminación, aunque esta juegue un papel crucial muy importante para lograr lo que se busca.
Esto es lo más cerca al techo gráfico y estamos lejos de ello
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