El modo antiguo, o sea el que elejias un nivel de dificultad y apechugabas con el, estaba perfecto, la solemne estupidez de su evolución y que puedas cambiar mil veces en mitad de una partida, es absurdo.
Yo siempre he jugado y juego en nivel difícil, y excepto el Dante's Inferno (que después de pasarme casi todo el juego en difícil, vi que en esa dificultad necesitabas 1000 golpes para bajarle 1mm la vida a Lucifer), nunca he cambiado la dificultad en medio de una partida, y pese a haber sido solo 1 vez, me sentí fatal, tramposo y frustrado, en plan, me lo he currado tanto para al final, nada.
Yo creo que deberían de quitar la opción de cambiar de dificultad en tiempo real, y dejar la normal y aumentar la suprema y fascinante dificultad adaptativa como residentes evil 4 y (creo) shadows of morador.