Jugabilidad, aunque según el género la historia es igual o más importante
Por ejemplo, los juegos de Naughty Dog post-Jak X los encuentro deficientes en múltiples aspectos, el estudio se centró en montar películas y se ha olvidado de que hacen videojuegos, resultando en diseños de niveles en ocasiones pobres, jugabilidad reducida e incluso en historias tan topicazas y poco originales que tienen que compensar con gráficos y música para que sus juegos no resulten infumables. Por ejemplo en TLoU la historia es topicaza que te cagas y se repite siempre las mismas situaciones, pero por lo general el juego resulta entretenido y está bien, pero no consigue esconder sus defectos. También tendriamos el combate cuerpo a cuerpo en Uncharted 4, que para haber tanto es jodidamente pobre y se limita a 1 botón o 2 cada X veces que pulsas el primero.
Otro ejemplo, Star Ocean 5, que tiene un sistema de combate genial propio de la saga y luego la historia es excesivamente deficiente y no engancha, lo cual, tratándose de un RPG es un fallo muy importante.