El caso es que los desarrolladores de Assetto Corsa, en su momento, abandonaron unity para crear su propio motor con vistas a hacerlo mucho más modeable, porque buscaban precisamente eso, que la gente pudiera hacer mods a placer.
Con Competizione se pasaron a unreal, y aún así da bastante juego, pero lo del original no es ni medio normal. Si piensas que el motor propio lo desarrollaron una docena de personas (tirando por arriba), en 2011 (aunque AC saliera en 2013 o 2014), y que hoy por hoy se puede hacer que se vea así... te das cuenta del trabajo fino que realizaron.
Sorprende incluso más que ACC. Porque aunque no se vea necesariamente mejor, estamos hablando de un juego con diez años, que no tiene problemas de plantarle cara a cualquier triple A flagship actual a nivel gráfico.