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KojiroSasaki escribió:Mientras sigan haciendo obras de arte como ZeldaTP por mi que sigan como esta para los proximos 25 años. Lo que es sublime es sublime ¿para que cambiarlo?.
llorllo escribió:Que Link se convierta en una diosa convertida en lobo que vague por los lugares con un pincel celestial (no confundir con el pincel de Kirby) X-D
llorllo escribió:Para no cansarte de jugar a lo mismo
Lee_Chaolan escribió:
No jodas mi argumento que me había quedado muy bonito, coññññio ><
twiligthZELDA escribió:Por cierto para la gente que quiere verdaderos retos en el TP, iros a la Caverna de las Pruebas, sin ninguna pocion y sin armadura magica...
Aqui teneis el reto
OSTIA !!!! Te imaginas ??Turyx escribió:O mejor, vamos sin espada y nos los cargamos a Golpe de Escudo
Eso son retos propios, no es del juego
twiligthZELDA escribió:Por cierto para la gente que quiere verdaderos retos en el TP, iros a la Caverna de las Pruebas, sin ninguna pocion y sin armadura magica...
Aqui teneis el reto
llorllo escribió:
Para no cansarte de jugar a lo mismo
matranco escribió:Yo presentaria un nuevo "malo" y que Link, Zelda y Ganon tengan que unir su esfuerzo y sus partes de la trifuerza para ganar. Sería jugable por los 3 personajes, cada uno desde un punto de vista.
Falkiño escribió:Yo intentaría conseguir una épica parecida a El Señor de los Anillos o a las leyendas antiguas germanas como la Edda Mayor; con una trama más oscura que trate sobre la destrucción y la guerra; y ver a Link con cota de mallas. Molaría un huevazo
Falkiño escribió:¿Cómo vamos a ver un Zelda .... sin Zelda?
Nº5 escribió:Si, lleva, pero sólo debajo de la tunica, y apenas se nota. Creo que a lo que se refiere Falkiño es a que deje de llevar esas mallas grises de toda la vida y se ponga cota de malla en su lugar. ¿Me equivoco?
Yo también lo había pensado mas de una vez. Sería una forma de volver a tener niveles de armadura, como en el primer Zelda o el Alttp.
DKnight escribió:Pero tu no eras el fanboy nº 1 del Majora's Mask? xD
Falkiño escribió:
Además, para mí Zelda tiene muchísimo que ver con Zelda Majora's Mask.
Salu2!!
NaNdO escribió:¿que tiene que ver exactamente?
NaNdO escribió:Pero no tiene nada que ver. Simplemente tienes la ocarina del tiempo que te dio ella y la canción del tiempo que te enseñó, nada más. Son como unas habilidades "pre-aprendidas" del OoT.
NaNdO escribió:Pues yo creo justo lo contrario, que la ocarina y la canción del tiempo son la excusa perfecta para el juego que querían hacer
Pienso que fue así como "queremos un juego en el que se pueda controlar el tiempo" y como tenían el OoT reciente pues "cortamos pegamos y el asunto del paso del tiempo lo tenemos resuelto".
Si al principio del juego hubiera salido un hada mágica y te hubiera dado la flauta milagrosa con una cancion para modificar el paso del tiempo no hubiera cambiado mucho el juego no....
-Menos linealidad con misiones secundarias más largas (como la de los novios del MM).
-Dejar a ganondorf y zelda aparcados durante un tiempo.
-Enemigos más numerosos y fuertes.
-Que te quiten más vida los enemigos más fuertes, que cuando tienes muchos corazones es casi imposible que te maten.
-Que hayan mazmorras, pero que no sean uno de los ejes centrales. Es decir, que para conseguir cada elemento importante del juego (vease sombra fundida) no sea necesario pasarse una mazmorra para cada trozo, sino alguna mision secundaria, alguna búsqueda...etc
-Que puedas volver a pasarte los monstruos finales cuantas veces quieras (como en el MM).
NaNdO escribió:Sobre la trama en sí...pues no es necesario que link sea siempre un bicho raro que vive en el bosque, o en una granja como el zelda TP. Se me ocurre por ejemplo que podría ser un guerrero o algo así, y no un pueblerino. Por ejemplo en el DQ8, en el que el personaje pertenece a la guardia real.
También como he dicho, dejar a ganondorf tranquilo. En el OoT tenía un final interesante, confinado en el sacred realm, que daba juego para futuras apariciones, pero WW y TP acaban de una manera similar respecto a ganon y creo que se carga el posible (y difuso) orden cronológico de la saga.
Un posible argumento sería uno centrado en la época anterior a la creación del crepúsculo, y que trate sobre sus habitantes. Viendo lo que cuentan sobre ello en el TP creo que podría salir algo interesante.
Lee_Chaolan escribió:Algo que me gustaría sería esto:
Hay dos amigos, grandes amigos. Los dos igualitos. Resulta que un gran mal se cierne sobre Hyrule y van los dos a cargárselo. Los dos pueden ser...yo qué sé, aprendices del guerrero legendario que se retiró después de 200 batallas épicas, yo qué sé. El caso es que luchan contra el malo (junto al ejército del reino en calidad de mercenarios) y se los pelan. Suponemos que el malo tiene un ejército de zombis o algo. Estando los dos echos mierda se aparece el espíritu de Zelda, muerta, y le pasa un canuto...digo el Triforce a uno de los 2: el otro. Tu personaje se muere de envidia, pero como es su amigo pues lo acepta y le desea suerte. Se va con su nueva capucha, espada, escudo y hada por defecto a cargarse al malo. Se lo carga, pero vas tú detrás ayudando como puedes (en realidad tú has hecho la mayor parte del trabajo cargándote a los zombis escolta).
Después de eso el nuevo Link, tu amigo, se va a viajar con Epona y te deja tirado. Tú te asientas, te casas-echas novia, buscas trabajo (instructor de espadas mismo) y vives en los nuevos tiempos de paz que has ayudado a crear como un don nadie porque oficialmente no has hecho nada. Todos los méritos se los lleva el otro. Y te lo recuerdan cada día.
Pasa el tiempo y recibes noticias de que el héroe del tiempo ha cascado. Te pones en marcha. Te despides de los tuyos y vas hacia donde apuntan los rumores. Después de un viaje jodidísimo (pongamos un par de mazmorras, una de montaña y otra de bosque) llegas al lugar donde se encuentra tu amigo. Está su cadáver y la espada maestra clavada en su pecho. La coges, sale Zelda otra vez y te dice que ahora te toca a tí ser el héroe. Le dices que y una mierda, que antes no y ahora sí, no?. Te dice que un gran mal ha despertado, y que se necesita a otro héroe. La mandas a tomar por culo, coges la espada y te largas.
Llegas a tu pueblo y obviamente está todo destruído. Te agarras el cabreo padre, se aparece Zelda otra vez, la vuelves a mandar a la mierda, pero al final te convence y aceptas el triforce (una parte, Gano se llevó la otra). No por salvar Hyrule: si no por venganza. Y tu objetivo no será cargarte a Ganon, será cargarte a Ganon y deshacerte del triforce. Entonces tu búsqueda irá por dos caminos. Uno matar al Ganon, el otro encontrar un método de destruir el triforce y evitar que el ciclo se repita de nuevo.
Con esto tenemos a un Link cínico, cabrón y cabreado. Una historia cojonunda, y un final trágico porque no conseguirá destruir el triforce, morirá en el intento. Y Zelda muerta todo el rato, como tiene que ser. Ah, y Ganon sería un tipo bastante cabroncete también. Aún no he pensado que podría hacer xD
Joer, como me ha molado, me debería hacer guionista o algo xD
Lee_Chaolan escribió:Con esto tenemos a un Link cínico, cabrón y cabreado. Una historia cojonunda, y un final trágico porque no conseguirá destruir el triforce, morirá en el intento. Y Zelda muerta todo el rato, como tiene que ser. Ah, y Ganon sería un tipo bastante cabroncete también. Aún no he pensado que podría hacer xD
Lee_Chaolan escribió: .....
Lee_Chaolan escribió:Te pones en marcha. Te despides de los tuyos y vas hacia donde apuntan los rumores. Después de un viaje jodidísimo (pongamos un par de mazmorras, una de montaña y otra de bosque) llegas al lugar donde se encuentra tu amigo. Está su cadáver y la espada maestra clavada en su pecho. La coges, sale Zelda otra vez y te dice que ahora te toca a tí ser el héroe.
toruzz escribió:Esta parte en concreto estaría genial
Ernestorrija escribió:Hombre yo creo que porq link hable de una vez no pasara nada no?
dr_Rouman escribió:
Miedo me da que la caguen, mejor esperamos a que Tomás Rubio pase a mejor vida, eh?
Yo a la saga le daría toques básicos de rol como en el Zelda 2: Link's adventure y me gustaría que por una vez no fuésemos un puñetero elegido, que fuésemos un secundario que poco a poco se labra el protagonismo...
En el templo de la sombra del ocarina of time los esqueletos y los espiritus te hablaban de ello
Falkiño escribió:
Esa historia no me parece muy adecuada
Primeramente, para hacer varios de tus giros el prota debe hablar, y eso ya supone una rotura buena, y además, un personaje movido por envidia, venganza y nada respetuoso no puede empuñar la Espada Maestra pues ésta no le dejaría; si lo hiciera te estarías cargando el trasfondo de la mitad de la saga con respecto a la espada.
Aparte, el tema de "soy un cabroncte dolido y te digo todo el rato que no te ayudo pero luego me lo pienso mejor y accedo para vengar a mi amigo/padre/tío/abuelo/novia" está ya muy visto; hasta Spiderman es así en gran parte.
Salu2!!
Lee_Chaolan escribió:
Obviamente hablaría, sí. Ya va siendo hora después de 20 juegos, ¿no?
Lo que yo quería expresar con el tema de la muerte de la familia es otra cosa, lo veo como una excusa para mi verdadero objetivo, que es que Link se ponga en marcha para destruir el Triforce. Es algo que nunca se ha visto (y que no creo que se vea, la verdad) y que me parece muy, muy, muy interesante. ¿Qué pasaría si el héroe del tiempo se dedica a escondidas a buscar una manera de destruir la fuente de su poder? ¿Qué harían los dioses o lo que sea que gobierna el mundo de Zelda? ¿Qué haría Ganon si se entera? ¿Se unirían? ¿Colaborarían un rato (Ganon para conocer más sobre el Triforce y Link para tener acceso a su conocimiento, por ejemplo) y luego se traicionarían el uno al otro? ¿Lo conseguiría? Lo suyo sería que no, que muriera en el intento y que su historia se perdiera en el tiempo, quedando como un héroe totalmente olvidado o directamente como un traidor o un villano.
Veríamos que los Link no siempre han sido héroes mágicos del país feliz, si no personas con problemas, que piensan y que tienen sus propios objetivos. Y que tienen el destino prefijado, si se salen de la raya, serán castigados con el olvido. Lo cual es muy triste.
No sé, sería cosa de reunirse con un grupo de guionistas especialistas en el tema y discutirlo, pero mi idea es esa.