En realidad te refieres a Direct3D12, que es la API grafica con uso de bajo nivel [Vullan es la evolucion de mantle, la API que inicio todo este rollo], porque lo que es para el sonido [DirectSound] o para los perifericos [DXinput] seguimos estancados en parcticamente las mismas funciones DSound9, Xinpu9.
Y pues no esperes mucha respuesta de los desarrolladores de juegos, porque es invertir dinero y tiempo, y microosft ya va a cancelar proximamente el soporte de Win7.
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