La revista japonesa CG World ha ofrecido en su último número detalles técnicos de la conversión en proceso de Gamecube a Playstation 2 del último Resident Evil, todo un cúmulo de virtudes gráficas que irremediablemente se verán recortadas más de lo esperado en la adaptación que llegará dentro en unos meses.
Por ejemplo, la reducida memoria gráfica de PS2 haría obligado el reducir la calidad de las texturas desde los 24 bits de color originales hasta los 8, y los personajes principales, entre lo que Leon es su máximo representante con 10.000 polígonos, verían sus volúmenes tridimensionales reducidos a casi la mitad.
Pese a que la memoria de PS2 tenga más ancho de banda, asegura la revista, con toda seguridad y si Capcom no reduce la cantidad de efectos, el juego podría ralentizarse en exceso.