No sé si me acaba de convencer... Lo veo como muy loco.
El primero es la hostia, y lo tenía todo en su justa medida: exploración, progresión, crafteo, arsenal... Ahora temo que nos llegue el típico sandbox con sus toneladas de basurilla que recoger, millones de armas y armaduras, perks, árboles de habilidades, retos, campamentos, recados clónicos, etc... En fin, todas las tendencias actuales.
Mad Max era un poco así, y no me disgustó, pero preferiría que se parezca al Rage original.