Rare explica el estilo cooperativo de Sea of Thieves en vídeo

Rare ha compartido un nuevo diario de desarrollo en el que dos de los integrantes del estudio de Microsoft explican algunas de las decisiones que sirven de base a la jugabilidad de Sea of Thieves. El título exclusivamente multijugador se caracteriza por animar la cooperación entre piratas mediante el reflejo de mecánicas del mundo real en oposición a la segmentación forzada de clases o habilidades.


En el vídeo nos explican que la simple navegación con éxito a un objetivo depende de la colaboración de al menos tres tripulantes: el que se pone al timón para maniobrar y asegurarse de esquivar obstáculos, el que baja a la sala del mapa a comprobar el rumbo y fijar las marcas que permitan seguirlo y el vigía que identifica estas sobre el propio escenario.

También se detalla la aplicación de este concepto a la búsqueda y obtención de tesoros, en la que un jugador lleva el mapa (sin mención "mágica" a la posición actual) y los demás deben de físicamente acercarse a observarlo para localizar el punto en el que empezar a cavar. Tras el desenterramiento del tesoro se pone en marcha un escenario defensivo, dado que el contenido del cofre solo pasará a las arcas del grupo si es entregado de forma segura en el barco.

Sea of Thieves estará disponible en algún momento de 2017 para Xbox One y los ordenadores con Windows 10. Los interesados en probarlo lo antes posible pueden apuntarse ya al programa Insider para el juego.

Fuente: Vídeo en el canal de YouTube del juego

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no parece gran cosa de juego y mas con el historial de rare, el dinero que gastan en este juego mejor lo hubiesen invertido en Scalebound, que venderia mas y daria mas valor a la marca
1 respuesta