Ravensword, el primer gran RPG 3D para iPhone

Poco a poco se van llenando esos géneros que no contaban con grandes exponentes en nuestros dispositivos, este mismo mes fue el de la lucha con Blades of Fury y muy pronto también hará lo propio el de el actionRPG 3D con este Ravensword que os presentamos hoy.

Según Crescent Moon Games, los creadores de este juego, Ravensword tomará prestados muchos elementos de sagas como Oblivion y Zelda en lo que a mecánica se refiere ya que su jugabilidad será un cruce entre un juego de aventuras y un RPG, lo que comúnmente se denomina como Action RPG.

Además destaca la posibilidad de recorrer libremente grandes extensiones de terreno de una forma completamente libre al más puro estilo sandbox, eso sí no todas las zonas estaran desbloqueadas desde un principio.

Imagen

Podeís encontrar una interesante entrevista a sus creadores así como mas información trailer y capturas en:

http://www.iapplegames.com/2009/09/24/e ... ravensword

Fuente:
http://www.iapplegames.com
Mola pero lo malo es que estará optimizado para iPhone 3Gs :/
Bueno, segun dicen los desarrolladores:
Russ: Pues no dispongo de una PSP por lo que realmente no te puedo decir mucho a este respecto. Lo que si te digo es que estoy aún muy impresionado con la capacidad técnica con la que cuentan las plataformas iPhone de primera generación y es que Ravensword podrá ser jugado perfectamente en estos dispositivos, eso sí no con la misma fluidez como lo haría en los recientes iPhone 3GS y iPod Touch 3G.


Es normal que con el tiempo los desarrolladores de juegos intenten aprovechar la mayor potencia del 3GS, pero fijate que ninguno deja tirado a los dispositivos de primera generación, sino que hacen el juego escalable segun en la plataforma en la que se ejecuta, a lo PC.

Lo que esta conseguido Apple con el iPhone y el iPod Touch en el mundo de los videojuegos es algo bastante espectacular. No solo han creado el ecosistema de la App Store, que beneficia al usuario y que ha atraido a pequeños desarrolladores de juegos casual por el bajo coste que supone desarrollar para el iPhone (SDK economico, nulos costes de distribución), sino que ademas ahora estan atrayendo a los pesos pesados del mundo del videojuego (EA, Square, Konami, Sega, Namco,...), los cuales, encima, publican sus juegos en el iPhone a un precio mucho menor que las versiones de PSP o NDS.

Además de todo esto, Apple puede permitirse el ir sacando revisiones del hardware cada año, ofreciendo mas características y mas potencia, conservando la compatibilidad total, tanto del hardware nuevo con el software existente, como del hardware antiguo con el software futuro (hasta un cierto punto), tal y como ocurre en la plataforma PC, pero nunca en las consolas.

Y pensar que todo esto empezó con un smartphone, con el que Apple, en un principio, se negó en redondo a abrirlo al desarrollo de aplicaciones por parte de terceros.
Creé hace algún tiempo un hilo específico de juegos para iPhone/iTouch:

hilo_el-iphone-itouch-a-tenerlo-en-cuenta_1224919

Estaría bien comentar allí los nuevos juegos, futuros lanzamientos y demás.
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