Cataphractus escribió:Uno ve la calidad de los dibujos y piensa que podría ser un buen juego, pero luego ve cómo es el gamegplay de las catacumbas y pfff, menuda mierda. Que hubiesen hecho un juego completamente 2D, habrían ganado más.
DragonsCrown escribió:A pesar de lo que dice el artículo creo Ray Gigant no ha generado todas las ventas que se esperaban. De hecho creo que no han llegado a 20000. Menos de la mitad de lo que un título musical lanzado la misma semana para PSVita registró el mismo día de su lanzamiento.
De las notas de Famitsu uno no se puede fiar demasiado pero en este caso le pusieron un más que decente 31/40.
Particularmente es un juego que me ha llamado la atención desde su primer trailer y me gustaría jugarlo en inglés así que estoy bastante contento con la noticia no deja de ser una vergüenza que solo llegue en digital pero considerando el momento que atraviesa la portátil en Europa (y lo poco que me importa) no seré yo quién se queje.
Aprovecho para adelantarme a los comentarios tipo "Vitanotienejuegos" copiando las notas de la última Famitsu y resaltando las relacionadas con PSVita:
Aikatsu! My No.1 Stage! (3DS) – 8/8/8/7 [31/40]
Animal Crossing: Amiibo Festival (Wii U) – 8/8/8/8 [32/40]
Blade Arcus from Shining EX (PS4) – 6/7/8/7 [28/40]
Blade Arcus from Shining EX (PS3) – 6/7/8/7 [28/40]
Criminal Girls 2 (PSV) – 7/8/8/7 [30/40]
Farming Simulator 15 (PS4) – 7/8/7/7 [29/40]
Farming Simulator 15 (PS3) – 7/8/7/7 [29/40]
Goes! (PSV) – 7/7/8/7 [29/40]
Hyperdimension Neptunia VS Sega Hard Girls: Dream Fusion Special (PSV) – 7/8/8/7 [30/40]
Kisuato (PSV) – 7/8/7/6 [28/40]
Net High (PSV) – 9/8/9/8 [34/40]
Ryuuyoku no Melodia: Diva with the Blessed Dragonol (PSV) – 7/7/7/6 [27/40]
Taiko Drum Master: Atsumete Tomodachi Daisakusen! (Wii U) – 8/8/8/8 [32/40]
Tsuki ni Yori Sou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi (PSV) – 7/8/8/6 [29/40]
Doctorwho escribió:Entonces, aprovecho vuestros comentarios.
¿Un jugador casual como un servidor haría una buena inversión comprándose la Vita?
La consola me gusta, pero mucha gente dice que no tiene juegos. Tampoco necesito tantos la verdad, ¿qué opináis?
DragonsCrown escribió:@_Nolgan_, haciendo honor a la verdad el mes pasado no fue muy prolífico para PSVita. No salieron 20 juegos, pero sí que salieron algunos muy esperados.
Tokyo Ghoul Jail, del anime homónimo:
YorunonaiKuni, quizás al que más ganas le tengo:
AyakashiGohan, novela gráfica:
Geki Jigen Tag Blanc + Neptune VS Zombie Gundan, un spin off para mearse de las chicas Neptunia:
Flowers NatsuHen, secuela (creo) de una novela gráfica de cierto renombre:
Love Revenge:
Yomawari, lo puto mejor, de este os tengo que dejar un video:
https://www.youtube.com/watch?v=O9UDVDbQsLI
God Eater Resurrection, que creo que no necesita presentación:
Alia's Carnival Sacrament,
Raishi, estrategia por turnos
Ha habido meses más prolíficos, de hecho en lo que llevamos de noviembre ya se han lanzado el doble de juegos que en todo octubre. Quizás te referías a eso. Anyway, está todo está aquí: aquí
Aprovecho para hacer spam del hilo en el que nos juntamos los cuatros raros que coleccionamos juegos de PSVita Made in/for Japan hilo_colecciones-de-juegos-psvita-jap_1945044
GodOfKratos escribió:Con la de juegos que tiene Vita pendientes de traducir y traen este que pinta fatal.
Doctorwho escribió:Entonces, aprovecho vuestros comentarios.
¿Un jugador casual como un servidor haría una buena inversión comprándose la Vita?
La consola me gusta, pero mucha gente dice que no tiene juegos. Tampoco necesito tantos la verdad, ¿qué opináis?
DragonsCrown escribió:@livekraft, algunos estamos encantados con este catálogo de japonesadas pero entiendo perfectamente tu decepción y la de tantos otros que esperabais unos Triple A que nunca llegaron. Bueno, llegaron algunos pero insuficientes para animar las grandes productoras se animasen a subirse al carro. Esto unido a la manera lamentable con que la propia Sony trató a su consola... en fin.
Como digo (tanto que parece que Sony me paga pero es la verdad) la consola tiene un catálogo que me hace pensar que todos los que la vendéis sin estáis para que os encierren
livekraft escribió:DragonsCrown escribió:..
Lo entiendo, tengo entendido que Vita vende bien en Japón y la cultura Japonesa a penetrado muy bien en la nuestra, lo malo es que me dejé llevar y me creí todo lo que decían -y por el record que llevaba PlayStation- pero son cosas que pasan.
Creo que el problema fue PSP, antes de PSP sólo usaba portátiles en el colegio/transporte/parque y con PSP... no, fue distinto, la PSP la usaba más en casa, la usaba en el sofá, en la cama antes de dormir, en el suelo de la estancia, con los amigos al terminar un proyecto de bachiller... tenía una ¿escencia? peculiar que otra portátil no tenía, además de que era muy variada, tenía títulos AAA, tenía/tiene una gran comunidad -y más en scene-, juegos de corte oriental como occidental, juegos de PS1, casuals entre otros.
Creo que el problema de varios usuarios de PSP que saltaron a Vita fue eso, PSP tiene un "algo" muy bueno, un "feeling" que Vita no puede alcanzar ni volviéndola a hacer... creo que eso fue el problema, tener un listón muy alto.
Pero en sí, Vita es buena portátil, eso no lo puedo negar, el problema fue Sony, aunque, más que Sony, es el estado financiero, era apostar por Vita o por PS4 y... está claro por cual iban a apostar.
Lo triste es que sólo Sony podría hacer competencia a Nintendo, no veo a Microsoft en ese mercado y no veo a otra compañía que pueda entrar en el sector, solo a VALVe pero dudo muchísimo que siquiera se interesen en hacerlo.
DragonsCrown escribió:livekraft escribió:DragonsCrown escribió:..
Lo entiendo, tengo entendido que Vita vende bien en Japón y la cultura Japonesa a penetrado muy bien en la nuestra, lo malo es que me dejé llevar y me creí todo lo que decían -y por el record que llevaba PlayStation- pero son cosas que pasan.
Creo que el problema fue PSP, antes de PSP sólo usaba portátiles en el colegio/transporte/parque y con PSP... no, fue distinto, la PSP la usaba más en casa, la usaba en el sofá, en la cama antes de dormir, en el suelo de la estancia, con los amigos al terminar un proyecto de bachiller... tenía una ¿escencia? peculiar que otra portátil no tenía, además de que era muy variada, tenía títulos AAA, tenía/tiene una gran comunidad -y más en scene-, juegos de corte oriental como occidental, juegos de PS1, casuals entre otros.
Creo que el problema de varios usuarios de PSP que saltaron a Vita fue eso, PSP tiene un "algo" muy bueno, un "feeling" que Vita no puede alcanzar ni volviéndola a hacer... creo que eso fue el problema, tener un listón muy alto.
Pero en sí, Vita es buena portátil, eso no lo puedo negar, el problema fue Sony, aunque, más que Sony, es el estado financiero, era apostar por Vita o por PS4 y... está claro por cual iban a apostar.
Lo triste es que sólo Sony podría hacer competencia a Nintendo, no veo a Microsoft en ese mercado y no veo a otra compañía que pueda entrar en el sector, solo a VALVe pero dudo muchísimo que siquiera se interesen en hacerlo.
Soy un auténtico enamorado de PSP. Mira que se han dicho cosas sobre ella pero en su momento se trató de una portátil que, bien aprovechada (guiño guiño) te ofrecía:
- Un catálogo propio y muy sólido que durante el tiempo fue creciendo. Lento pero seguro.
- Compatibilidad con PSX y por ende a todo el catálogo de una de las mejores consolas que han existido y existirán
- Acceso al catálogo de juegos, via emulador, de Atari, Magnavox, Coleco, Intellivision, Vectres, Spectrum, Commodore, Amstrad, MSX, Atari ST, Commodore Amiga, NES, Master System, SuperNes, MegaDrive, MegaCD, PCEngine, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, Game Gear, Lynx, (?), Neo Geo, Neo Geo CD, SCVMM, WonderSwan, Neo Geo Pocket, blablablablablablablablablablablablablablabla
- Un reproductor de música y de video (un poco capado dado que había que recodificar, pero bueno) que se meaba en lo que ofrecía casi cualquier otro sistema portátil.
Por no mencionar que hablamos de un sistema que se lanzó hace casi 16 años y del que siguen sacando juegos!!
La mía, comprada de lanzamiento, sigue funcionando perfectamente.
Es una consola a la que había que saber sacar partido pero que fue, sencillamente, irrepetible... ¿he dicho irrepetible? No, no es irrepetible. PSVita tiene acceso a su catálogo y todo lo anterior gracias al hacking. No se pueden piratear juegos de PSVita pero se ha liberado la parte correspondiente a PSP por lo que quien tiene una PSVita tiene una PSP plenamente funcional. Quizás me patino un poco aquí, quizás hay limitaciones pero aunque creo que no es así no lo sé de primera mano porque no he trasteado en este sentido con mi consola. De hecho es muy probable que compre otra PSVita precisamente para darle caña a esta faceta.
Por cierto, lo que has mencionado es muy interesante. Además es algo que hablaba con mi mujer hace poco. PSP salió en un momento en el que llevar una portátil de ese calibre daba incluso miedo a que nos robasen! Por esto y por mi falta de costumbre yo también la usaba sobre todo dentro de casa. Y como yo... millones. Jajaja, te imaginas esta forma de pensar ahora? Quién no lleva uno o dos teléfonos encima? Quién no juega mientras va en metro, bus o incluso mientras anda por la calle? Dónde ha ido el miedo a que nos roben?