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elcaves escribió:Hola, yo igual probé el reactpsn_v2.23_cfw421_48d1b y no he podido hacer funcionar los juegos, alguien tiene alguna idea?
Faxtron escribió:A ver descargan el ReactPSN compatible con 4.21-4.30-4.31 de aqui : http://rghost.net/41448505
Luego siguen estos pasos :
-. Colocar en un USB y con formato fat32 una carpeta llamada "exdata" y meter los archivos RAPS a usar.
- El PKG se coloca como de costumbre en la raíz del USB y lo instalan en su PS3 el nuevo reActPSN v2.23 para CFWs : 341-421-4.31.
-. Colocan la memoria USB en la consola preferiblemente en el USB mas cercano al lector aunque no debe haber problemas usando el otro pues a mi igual siempre me funciona.
-. Debes crear un nombre de usuario llamado "aa".
-. Ejecuta reActPSN v2.23 desde tu nuevo usuario llamado "aa"y espera a que el ReactPSN haga su trabajo. La PS3 se reinicia y queda pantalla en negro y esta tarda deacuerdo a los RAPs que se tengan en la carpeta "exdata". Paciencia con el proceso.
-. Si todo salio bien, la cuenta "aa" sera renombrada a reactpsn y si estan en CFW 4.30 o 4.31 recibiran un mensaje de que la consola no se apago bien y que debera hacer chequeo de archivos es normal. Cuando aparesca el chequeo cancelen no habra problema alguno.
-Finalmente utilizas tu cuenta principal, no se utiliza la cuenta "AA" ya que esta es sólo para la activación de Archivos-RAP y nada mas.
Nota :
Siempre que se quiera activar nuevos RAPs deberas de repetir el proceso de renomprar el usuario que ha cambiado de nombre de "aa" a "reactpsn" a "aa" (importante saber esto) otra vez cada vez que se quiera activar algun contenido. Y lo mismo meter los raps en la carpeta "exdata" los cuales siempre deben permenecer en la carpeta siempre que se ejecute ReactPSN pues si se borra el mismo no se activara. Asi que siempre hay que dejarlos en dicha carpeta todos los raps activados y por activar. Si se remueve algun Rap activado este se desactivara al ejecutar el ReactPSN.
Recordando que el ReactPSN solo funciona si tiene los archivos correspondientes parchados en tu CFW. Estos ya estan pre-parchados en algunos CFWs por ejemplo en los CFWs Rebug en todos sus versiones asi que en estos funciona por defecto. Sino deberas parchar tu CFW con los archivos pertinentes a tu CFW para hacerlo compatible con esta herramienta esto en el caso de los que usan todabia CFW Kmeaw por ejemplo.