Hay una cantidad considerable de juegos que no pueden funcionar en un sistema de 64 bits gracias a su sistema de protección. Algunos de ellos, de hecho, ni siquera se dejan instalar. En esos casos hay que hacer toda clase de chapuzas como instalar el juego en un PC compatible, crackearlo y moverlo al PC en el que se quiere jugar (incluyendo todas las ramas de registro). Francamente, estas situaciones dan que pensar sobre los sistemas anticopias que se han estado utilizando ¿Hace falta llegar a estos extremos? ¿Tiene siquiera sentido?
Por otro lado, también hay otros juegos que no pueden funcionar en modo hardware, pero sí funcionarán sin problemas en software renderer. Buen ejemplo de estos es el The Logest Journey.
Por cierto, no pierdas de vista las aventuras viejas que funcionaban con MS-DOS. La inmensa mayoría de ellas te funcionarán sin ningún problema utilizando el DOSBOX.