Lo que estás llamando es el checkerboard rendering, y es lo k utiliza ps4 pro, como bien decís este sistema simula el 4k, k es muy buena, pero si os fijáis el tema de texturas no tiene mejoría por el ancho de banda de RAM, pero para pc ya existe, solo conozco por ahora 1 que es el watch dogs 2, y no, desde la GPU no se puede hacer, estos los hacen las desarrolladoras que lo tienen que implementar en su motor gráfico, sino haced la prueba en este juego, se consiguen de rendimiento unos 20 fps respeto a 4k nativos, mirad por Youtube y tendréis las respuestas.