Rendering Pipelines de las tarjetas graficas

Siempre se habla en todos sitios de los Rendering pipelines que lleva una tarjeta grafica, pero he estado buscando por internet y no he conseguido encontrar ninguna web que explique exactamente que es.

¿Alguien podria definir que son los Rendering Pipelines y para que sirven?

Por el nombre deduzco que se esta segmentando la fase de rendering, pero vamos, que me gustaria confirmarlo, saber que se hace con un poco mas exactitud y saber que ventajas proporciona. Cualquier informacion sera bienvenida ;)

Un saludo
Los pipelines son, a groso modo, motores de calculos.

Los hay de valores enteros y de coma flotante.

Cuantos mas pipelines tiene una grafica mas y mas rapido calcula los poligonos.
1 respuesta