Ja, ja...
Le llamas 'edicion'
@adrian1992 ¿a solo necesitar recodificar tus videos deportivos para que ocupen menos espacio en disco?, o le llamas 'edicion' ¿a realmente requerir 'una edicion' de video al tener que hacer cortes para quitar partes innecesarias, agregar titulos y efectos visuales, etc., etc.?
Pprrr, y usando la mediocridad de [asco-asco-asco] vegas tampoco sorprende que tengas problemas, aunque a decir verdad, si estas empleando discos externos no debe sorprender que se tengan esos 'tartamudeos' en la reproduccion y codificacion. Tambien puede ser normal en HDD muy fragmentados y de tambien poco rendimiento aun usandose de manera interna. De esto recuerdo tambien haberte dicho que miraras lo de inhabilitar el escaneo que hace mugrosoft explorador de archivos, porque eso tambien produce que el procesador le dedique exageradamente tiempo a esa tarea lo que le hace perder el rendimiento en las demas tareas que este realizando, sin decir que la lectura o escritura se ve muy realentizada, y es que al mugrosoft; tu sabes, no deja de ser mugrosoft, explorador de archivos le gusta escanear y rescanear cada que se tiene actividad en el disco, en unidades SSD es molesto porque llega a notarse ¿te imaginas en unidades hdd que son much mas lentas que un ssd?
hilo_disco-duro-externo-lento-alternativa-ayuda_2513706Te pregunto, ¿has hecho eso que dije de inhabilitar el escaneo?
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Volviendo a la pregunta inicial, si solo vas a recodificar esos videos para hacerlos mas pequeños pues no requieres un editor de video, basta y sobra con cualquier software de codificacion; como x264vfw o x265vfw, por ejemplo. Ya sea una edicion o solo una recodificacion te recomiendo dejar el audio intacto sin recodificarlo para mantener la maxima calidad del audio. Tocando el tema de la resolucion, la resolucion [llamemosla 480, 720, 1080, 2160] es independiente del FORMATO de video, y con eso quiero decir que puedes hacer video en divx, mpeg-2, h264, h265, av1 a 2160 sin problema, pero es cierto que ahora los formatos de video mas populares y efectivos en uso del bitrate son el av1, h265 [aka hevc] y el h264 [aka avc], por eso que sean estos los empleados en la transmision y almacenamiento de video en FHD y UHD [1080 y 2160]
Hablando del hardware
Un RyZEN R9 5900X con sus 12 nucleos y 24hilos ya es demasiado para un trabajo casero, asi que no veo que potencialidad se le pueda dar, eso si, los RYZEN como cualquier procesador de nucleo ZEN dependen mucho del ancho de banda de la RAM, y entonces debe usarse la mas rapida posible soportada por la tarjeta madre, asi no se esta ahogando al nucleo zen del procesador. Y si estamos hablando de edicion de video; verdadera edicion de video, a 2160 pues 32GB es poco, ahi seria tener el doble [64GB]. Que no se nos olvide que al ser muchos nucleos y que practicamente todos estarian trabajando al maximo pues el calor generado en el procesador va a ser mucho, y con eso es tener tanto una caja que permita una muy buena circulacion del aire como un buen sistema de enfriamiento del procesador; podria ser ¿mejor optar por refrigeracion liquida?
Ya que estamos en esto, debemos hablar Si-o-Si del tema de la decodificacion y codificacion del video, podemos hacerlo por SOFTWARE o por HARDWARE. Por software usamos el procesador y entonces entre mas nucleos de procesador mejor, pero en el tema de hardware se hace uso del GPU y entonces aqui conviene tener una GPU mas potente que un procesador con demasiados nucleos. Y aqui es donde tienes que decidir, si vas a emplear decodificacion/codificacion por software pues ese R9 estara bien y es solo ver de usar la RAM mas rapida que soporte la tarjeta madre, pero si es de usar decodificacion/codificacion por hardware, entonces ve por un GPU mas potente y un procesador R5 o R7, igual con la RAM mas rapida que soporte la tarjeta madre. Y usar solo dos; y repito, usar solo dos modulos de RAM, asi si es usar 64GB es tener dos modulos de 32GB, y esto es porque si usamos 4 modulos estamos haciendo sufrir al controlador de memoria del procesador al ser este de solo dos canales, y manejar 2 modulos por canal le penaliza el rendimiento.
Y exagerando y tomando la ruta de codificacion/decodificacion por software, si es de ser efectivos, iria mas por un AMD threadripper que por un R9. El threadripper tiene bus de 4 canales para la RAM en su controlador de memoria, con eso podemos usar 4 modulos RAM; digamos 16GB cada modulo para tener los 64GB, sin penalizacion, e incluso al ser en este caso 4 modulos se puede repartir los datos entre esos 4 modulos haciendo que se use menos tiempo en enviar o buscar datos en esos modulos RAM, y eso en el tema de la codificacion pues le da un empujon en tener menos 'tiempos muertos' al procesador esperando enviar o recibir datos desde la RAM.
No vamos al tema del software de medicion. podemos usar
- Coretemp, este nos dira la frecuencia de trabajo y temperatura de cada nucleo.
- GPU-Z, este nos dice lo mismo para el GPU [frecuencia y temperatura]
- CPU-Z, este para ver la velocidad de la RAM y si los modulos estan en dual channel o single channel, entre otras cosas
-->>alcpu.com/CoreTemp
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-->>techpowerup.com/gpuz
usamos la pestaña SENSORS
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-->>cpuid.com/softwares/cpu-z.html
notese que es de un threadripper con sus 4 canales independientes de RAM [etiquetado como QUAD]
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Para el monitoreo de carga de trabajo [%] y temperatura usaremos Coretemp y GPU-Z, para solo saber si los modulos RAM estan operando a su maxima velocidad y esten colocados en DUAL CHANNEL usaremos CPU-Z pestaña MEMORY.
Abrimos CPU-Z, vamos a la pestaña MEMORY y verificamos estos campos: En CHANNEL # debe decir DUAL, en DRAM FRECUENCY leemos el valor y lo tomamops como el doble, entonces si los modulos son de 3200MHz, aqui debe aparecer 1600MHz de valor, si aparece menos que eso en este ejemplo es que no hemos activado en el UEFI/BIOS el PERFIL XMP o el PERFIL EXPO en las opciones de memoria, estos perfiles son unicamente configuraciones preestablecidas y almacenadas en un chip del modulo RAM por el fabricante para hacer operar los modulos RAM a la frecuencia que se indica en la etiqueta
Estando seguros de que la RAM trabaja a la velocidad maxima y que esta en dual channel podemos cerrar CPU-Z.
Enseguida haremos el monitoreo en el procesadro y la GPU. Para ello abrimos tanto CoreTemp como GPU-Z y a este ultimo nos vamos a la pestaña SENSORS, y siempre debemos tener a la vista estas dos ventanas, si tenemos doble monitor pues mejor, mientras en uno tenemos el reproductor de video en otro tendremos las ventanas de coretemp y gpu-z
Pon a reproducir tu video UHD, aqui vamos a averiguar si esta decodificando [reproduciendo] por software o por hardware de video [gpu], mientras se reproduce el video vemos la 'carga de trabajo' de los nucleos en coretemp, si es alta [35% o mas] y es alta la frecuencia de cada nucleo esta usandose la decodificacion por software [en gpu-z la carga debe ser muy pequeñita y la frecuencia tambien], si por el contrario la carga de trabajo [gpu load] en gpu-z se muestra alta y junto hay una frecuencia alta [gpu clock] tambien es que se esta usando decodificacion por hardware, la carga y frecuencia en coretemp se mostrara baja e incluso habra nucleos sin ninguna carga.
Y todo esto usando el disco interno para tener ahi un archivo de video UHD, porque como decia, por usb con un hdd externo no seria raro las realentizaciones, los brincos u otro problemillas.
Hasta este punto solo hemos visto que es lo que esta decodificando tu video en el software reproductor que uses y nada mas.
Ahora debemos tomar atencion en el tema de los microcortes o saltos o realentizaciones en la reproduccion, y cuando aparezcan demos ver si hay caida de carga de trabajo o de frecuencia y sobre todo mirar la medicion del calor. Si ya sabes que se usa decodificacion por software pues estaras atento a coretemp en la carga de trabajo, frecuencia y temperatura de los nucleos, si al contrario se usa por gpu pues estaras atenbto a las lecturas de gpu-z tambien en carga de trabajo, frecuencia y temperatura. Si las temperaturas son altas entonces tienes lo que llaman THROTTLING, que es sobrecalentamiento, entonces si el throttling esta en el procesador este bajara su frecuencia de trabajo en sus nucleos para disminuir lo mas rapido posible la temperatura y con eloo su rendimiento bajara tambien mucho, lo que llevaria a tirones o realentizaciones de la reproduccion, lo mismo en el caso del que el throttling este en el GPU. En este caso puede ser la fuente de poder queno de la energia suficiente cuando se le exige mucha energia, o el disipador del procesadopr o del gpu tiene polvo, esta sucio y no disipa bien el calor, o el gabinete no permite la buena circulacion del aire, por estar sucio el interior, o tener cableado mal distribuido que no permite el paso del aire, o bien todo lo anterior junto.
Digamos que hay esas realentizaciones [y como dije usando un disco interno] pero la carga de trabajo, temperatura y frecuencia [del procesador o del gpu segun sea el que este decodificndo los datos de video] estan bien, en ese caso elproblema no esta en el procesador o el gpu, puyede estar en el hdd/ssd, porque igual hay falta de energia para que estos trabajen bien, o esta mal puesto el cable de datos o esta fallando el cable sata, o tenemos el hdd/ssd en un lugar donde le llega mucho el calor y no hay circulacion de aire, o los controladores sata y de chipseth de windows requieren actualizacion, o simplemenmte como decia, el escaneo del esxplorador de archivos esta haciendo mucho uso del hdd/ssd o el antivirus tambien esta sobreanalizando todo