misterjano escribió:Lo malo de todos estos demakes, es no poder rularlos en la PSX... eso sería la polla.
No sabia que no se podían jugar en la consola original? Tal vez en ps2 o psp si funcionen?
A ver. si este lo ejecutas en duckstation.. sería cosa de probar. Se que por ejemplo el de bloodborne es nativo de windows, por lo que no hay nada que hacer.
@misterjano No, a ver, te confundes, el de bloodborne es un juego para pc hecho con gráficos al estilo 32 bits, pero es un juego de pc. Este es un demake hecho para la psx, osea es un juego de psx que si debería funcionar sin problema en una psx, de eso se trata en realidad.
Bullrun escribió:@misterjano No, a ver, te confundes, el de bloodborne es un juego para pc hecho con gráficos al estilo 32 bits, pero es un juego de pc. Este es un demake hecho para la psx, osea es un juego de psx que si debería funcionar sin problema en una psx, de eso se trata en realidad.
Yo apostaría a que es un mod trabajado desde la base del motor gráfico de RE2. Voces, escenarios, todo eso lo sacas del original bien extrayendo el archivo o bien renderizando y capturando.
eknives escribió:Yo apostaría a que es un mod trabajado desde la base del motor gráfico de RE2. Voces, escenarios, todo eso lo sacas del original bien extrayendo el archivo o bien renderizando y capturando.
Es posible, al final imagino que los Resident Evil de PS1 compartirán motor gráfico no creo que Capcom hiciera un motor para cada título. Pero no quita el mérito de saber adaptar los escenarios 3D del original a fondos pre-render bastante buenos. Y los modelos 3D de Leon y el Ganado están bastante bien, el problema es que el juego original tira de hordas y eso va a ser complicado de replicar en PS1 y menos usando el sistema de cámaras fijas.
Tampoco le quito mérito, me parece un trabajo muy interesante y estoy deseando probarlo. Yo diría que RE2 y RE3 usan el mismo motor. Lo que espero es que el control tipo tanque esté implementado de una marea más dinámicas, a ver qué tal.
Snowbro
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Editado 1 vez. Última: 23/02/2023 - 18:14:54 por Snowbro.