Yo creo que no todo es reducir graficos para poder meter un juego en un hardware muy inferior. Hay muchas mas cosas, IA, elementos en pantalla, cantidad de efectos, tasa de frames, etc etc si nos ponemos a quitar cosas, haata last of us podria salir en la primera playstation. pero ¿mereceria la pena sacrificar tantisimas cosas?
En el caso del RE5, no dudo que com trabajo se puediera haber sacado un port mas o menos decente (de echo, supuestamenre Capcom hizo una demo tecnica del RE5 en 3DS que funcionaba bien, siendo menos potente que wii) pero pasaria como el dead rising, port meritorio pero que no tiene nada que ver con el de xbox (y a mi me psrecio un port bastante desangelado y eso que el de 360 a nivel visual no es tampoco un portento grafico)
De todas formas, todo esto es pura ciencia ficcion, puesto que dudo que Capcom se planteara llevar RE5 a wii en alguna ocasion (lo cual tampoco es una desgracia, el juego tampoco es para tirar cohetes xD)