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FIRST DETAILS ON RESIDENT EVIL: OPERATION RACCOON CITY UNVEILED
Rumors have been floating around for quite some time about Slant Six, former developer of SOCOM, working on a brand new Resident Evil title. Today, we're here to officially validate those rumors along with giving you the very first detail on the upcoming title.
Resident Evil: Operation Raccoon City
Hitting this Winter, gamers will be able to get their hands on Resident Evil: Operation Raccoon City for the Xbox 360 and Playstation 3. Our friends over at the Official Xbox Magazine have the official cover story this month, and while we'll list a few details, you'll have to pick up their May issue to find out everything!
* The game takes place in 1998, a time where Resident Evil fans already know what's set to take place. The title lets you enjoy the series from a new perspective, as the men and women who are technically responsible for it all.
* Rather than continuing the zombie slaying antics of BSAA agents, you're taken back to the original outbreak "that underscored both Resident Evil 2 and Resident Evil 3: Nemesis."
* The game doesn't require any crazy amounts of knowledge of the past titles or characters involved in the series. The title opens up to a "quartet of new faces". Essentially, you're playing as members of the official Umbrella Security Services squad.
* Operation Raccoon City is a team-based shooter allowing four members of the USS team to destroy all evidence of the ongoing outbreak. Along with slaying the zombies, you're looking to "kill pretty much every survivor possible".
* The gameplay is described as "dirty", and the series will feel much darker than it has up to this point.
* The game features three factions that Capcom has stated make up a "three-corner conflict". The other two factions are the US Spec Ops, who are there to repel the USS, and the "bio-organic weapon monsters (BOWs) created by Umbrella.
* The USS team is made up of the following characters: Vector, Beltway, Bertha, and Spectre. Depending on which character you choose, the responsibilities that you're asked to do within your team will variate.
* Hunk, first seen in Resident Evil 2 as a hidden character, is the inspiration behind the USS team.
* "Whichever team you play on, you'll be facing Umbrella-created horrors in between skirmishes with each other".
* Zombies in the game can sense you in three different manners: sight, sound, and smell.
* A situation is described in the game where Vector cloaks himself to stir up previously slumbering zombies to use against the Special Ops military foes.
* Quite a few scenarios in the game aren't "all about headshots". A quote in the article states, "It's about shooting the other soldiers - manipulating the, making them bleed."
* The game will take you through a number of familiar areas if you're a Resident Evil junkie who remembers your journey to Raccoon City.
* Operation Raccoon City, depending on how you play the game, will give you the option to "change the history of Resident Evil". Not only will you have the chance to meet and interact with various characters from the series, but you'll even have the opportunity to kill them.
* One of th mottos repeated to OXM throughout the demo was "Kill Leon". It's also stated that if you choose to represent in the game as the Special Ops team, that you'd more than likely have the goal of trying to save Leon Kennedy.
* Slant Six or Capcom won't reveal if any other characters will be playable in the title just yet, but it'd make sense to see quite a few big cameos.
* The title will still see players relying on collecting herbs to heal from any attacks you may suffer. You won't need to hoard any herbs, but they'll still benefit you to collect them throughout the game.
* "This is not a one-versus-one game where you've got one clip full of ammo and zombies on you. If you've ever thought of those times in an RE game when you thought, 'I'd wish I had a big gun', that's what this game is. It's not fair to give people big guns, then take all the ammo away."
* One of the pictures in the article showcases a zombie being used as a "meatshield".
* Operation Raccoon City allows players to earn XP for kills, with these points helping you survive the onslaught, and to help to encourage you to anihilate everything in your path.
* The XP will allow you to earn new abilities, such as Vector's cloaking skill, and new weapons.
* Tyrants will most definitely be included in the title.
There's a ton of details listed above, but there's even more listed in the May 2011 issue of the Official Xbox Magazine. Don't forget to be on the lookout for the issue to hit store shelves to get even more details on Resident Evil: Operation Raccoon City!
http://stickskills.com/news/1556/first- ... -unveiled/
Resident Evil: Raccoon City confirmado
Las paginas de OXM tienen en exclusiva la confirmación de otro título de la saga, Resident Evil: Raccoon City desarrollado por Slant Six (Socom: Confrontation) para Xbox 360 y PlayStation 3 previsto para este invierno.
En este nuevo título podremos jugar como miembros oficiales de la Umbrella Security Services. Existirán cuatro personajes, Vector, Beltway, Bertha, y Spectre. La elección de cada personaje influirá en la historia. Nuestro objetivo será eliminar el brote del virus y cualquier superviviente. La acción del título nos situa en 1998 y podría incluso cambiar el curso de la historia de la saga, personajes que sobrevivieron podrían morir en esta entrega si nosotros lo decidimos.
El juego se presenta como un conflicto a tres bandas, además de los agentes oficiales de Umbrella encontraremos a las US Spec Ops y los Bio Organic Weapon creados por la coorporación. El juego gratificará a los jugadores con experiencia desbloqueando nuevas habilidades y armas para cada personaje.
Por el momento no existe anuncio oficial ni imágenes de la revista pero los detalles son bastante abundantes y se podría decir con total seguridad que el título está confirmado.
kxalvictor escribió:Es que a mí no me sorprendería pero nada que la idea de los left4dead haya salido del re: outbreak. Valve supo ver el filón, pero capcom no. O no hasta ahora, al menos.
Natsu escribió:Bueno por mi hasta que no devuelvan la saga a su cauce pueden sacar 1000 resident evils y los 1000 meterselos por el culo.
Con el 4 y 5 he tenido más que suficiente, están muy bien, pero yo quiero un RESIDENT EVIL y no un juego que de resident tenga sólo el nombre.
Uno y no más Santo Tomás,
chachin2007 escribió:No me ilusiona, pues Capcom a cada Resident evil va un paso mas hacia el desastre absoluto, pero no juzgare el juego hasta verlo y jugarlo.
Natsu escribió:Bueno por mi hasta que no devuelvan la saga a su cauce pueden sacar 1000 resident evils y los 1000 meterselos por el culo.
Con el 4 y 5 he tenido más que suficiente, están muy bien, pero yo quiero un RESIDENT EVIL y no un juego que de resident tenga sólo el nombre.
Uno y no más Santo Tomás,
ivalice27 escribió:Y venderán como churros, porque mucho hablamos y luego nos matamos por comprarlos...
Colen escribió:Debo ser de los pocos que les gusta tanto los RE a la antigua como los nuevos xD
Atolm escribió:Yo nunca me he cagado de miedo en ningún RE...vigilar la munición y tener algo de tensión, pues tal vez, pero miedo...vamos ni de coña. A los que el RE les da miedo Amnesia o Fatal Frame los lleva al paro cardíaco directamente...para mí los RE básicamente han sido siempre juegos de pegar tiros y casquería mientras resuelves algún que otro puzzle por aquí y por allá, la carga de terror nunca me ha parecido importante ni destacable.
chachin2007 escribió:No creo que sea tan dificil cojer la jugabilidad del Resident evil 4 y un buen argumento como el de Code Veronica + la tension que producia el primer Resident evil y hacer un Resident evil 6 como dios manda, aunque por culpa de Resident evil 5 ya podemos decirle adios a esta posibilidad (destruyo totalmente el desenlace de la historia...), es como Dragon Ball GT, no puedes simplemente hacer como que no a existido... quieras o no la cagada ya se hizo y han destruido la franquizia, las precuelas, Spin-Off, etc... son la unica esperanza de poder ver un buen Resident evil, pero si siguen con esa mania de NO hacer un Resident evil con las bases que deberian ser INTOCABLES, seguiremos hablando de un mal Resident evil.
Asahy escribió:Esto me recuerda a los Resident Evil Outbreak, que a mi personalmente me parecen una mierda y no tienen nada que ver con la historia.
yoyo1one escribió:Portadas de las revistas con el susodicho:
marcmartigan escribió:Almenos por ahi se ve un Tyrant, hay Zombies y el juego transcurre en Racoon City, ya solo por eso el juego pinta mejor que el Resident evil 4 y 5 juntos.
Supongo que sera un juego de accion a saco, pero si tuviera algo de survival horror significaria que Capcom esta recuperando la cordura.
nevermind escribió:¿Está usando a un zombie como escudo zombie? Aguantaran muchas balas pero yo no veo lógico eso de estar abrazando zombies xD
Bruno Muñoz B escribió:Lo poco que se ve me parece cutre de cojones, bien es cierto que es injusto juzgar un juego con tan mísero vídeo.
http://www.youtube.com/watch?v=82eJlenE ... r_embedded
PD: Resident Evil 5 es un juegazo y en lo único que falla gravemente es con la ambientación.
IridiumArkangel escribió: Lo que!!!??? Discrepo totalmente... En mi opinión se queda en un buen juego y va que se mata. La jugabilidad es un cachondeo en los tiempos que corren/corrian, y la trama parece de cachondeo en muchos momentos. Amen de que, al igual que el 4, de RE le queda la mitad de la esencia...
nevermind escribió:¿Está usando a un zombie como escudo humano? Aguantaran muchas balas pero yo no veo lógico eso de estar abrazando zombies xD
IridiumArkangel escribió:Bruno Muñoz B escribió:Lo poco que se ve me parece cutre de cojones, bien es cierto que es injusto juzgar un juego con tan mísero vídeo.
http://www.youtube.com/watch?v=82eJlenE ... r_embedded
PD: Resident Evil 5 es un juegazo y en lo único que falla gravemente es con la ambientación.
Lo que!!!??? Discrepo totalmente... En mi opinión se queda en un buen juego y va que se mata. La jugabilidad es un cachondeo en los tiempos que corren/corrian, y la trama parece de cachondeo en muchos momentos. Amen de que, al igual que el 4, de RE le queda la mitad de la esencia...
Vamos lo de explorar ruinas en plan Tomb Raider con espejos disparando lasers concentrando la luz solar ya es la repanocha
Por poner un ejemplo, la persecución con los infectados en moto la haces con una sonrisa en la cara todo el rato! Y ya no hablemos del final
De todos estos, la unica que sobrevive es Sherry Birkin y no la veo siguiendo el ritmo de Leon, Calire y Ada, aun menos equipada con una metralleta y repartiendo tiros a diestro y siniestro...
por que vive hasta casi al final del juego, el resto palman, Robert Kendo el primero, Irons dudo que estuviera por la labor de ayudar viendo lo visto, el poli moribundo esta demasiado echo mierda cuando te lo topas y Ben estando en una celda esperando a que William G Virus Birkin se lo cargue como le pasa a Irons
Nuku nuku escribió:Visto el trailer solo puedo decir que me parecia una basura al principio y me parece una basura+1 ahora, los zombies rapidisimos cuando lso del resident evil siempre han sido muy lentos, tiroteos a saco, los diseños de los personajes desentonando a saco... en fin...
red0n escribió:han aprendido a andar y disparar.... eso está bien .