Respawn Entertainment ha cancelado un juego que aún no había anunciado y despedido a un pequeño grupo de desarrolladores, según ha podido confirmar
IGN. Esta información trasciende poco después de que el excoordinador de producción del proyecto dijera en un mensaje en LinkedIn que estaba buscando trabajo. El texto fue borrado tras su publicación.
Las fuentes de IGN detallan que el proyecto cancelado era un FPS multijugador que se encontraba en manos del equipo que anteriormente había trabajado en un
FPS de Star Wars, que también fue desechado el año pasado. Si el estudio empezó a trabajar en un título después de desestimar el otro, el estado de desarrollo del nuevo sería poco más que embrionario. Estas mismas fuentes añaden que un "pequeño" grupo de empleados ha sido despedido debido a la cancelación del FPS multijugador. Se desconoce el número exacto de afectados, y como mínimo hay una persona que abandonó el estudio de forma voluntaria.
La cancelación de este FPS multijugador es un capítulo más en la reestructuración de Electronic Arts. Recientemente el editor ha
reducido el tamaño de BioWare, que actualmente está trabajando en una nueva entrega de Mass Effect, en 2023
Codemasters sufrió una ronda de despidos, y en febrero de 2024 además de cerrar Ridgeline Games, un equipo dedicado a la franquicia Battlefield, anunció el
despido del 5 % de su plantilla, es decir, unos 670 trabajadores. Este último movimiento también se llevó por delante un FPS de Star Wars que según los rumores tenía como protagonista a un
cazarrecompensas mandaloriano.
Actualmente Respawn es un estudio conocido por el desarrollo de Apex Legends, pero aún son muchos los que prefieren recordar que es el responsable de Titanfall, una franquicia de la que siempre se espera una tercera parte. De momento no hay noticias en este sentido. Además de en Apex Legends, a día de hoy Respawn trabaja en la
tercera entrega de Star Wars Jedi y supervisa el desarrollo de un juego de estrategia de Star Wars desarrollado por Bit Reactor, un estudio formado por veteranos de XCOM y Civilization que tiene como director creativo y director ejecutivo a Greg Foertsch, que cofundó el equipo tras 21 años en Firaxis Games.