Si los fps son 50 o 60 del juego pero la música suena mal es que ocurre un buffer underrun
(Corregidme si me equivoco)
Dsound pasa por más capas, más latencia
Wasapi es la mejor opción. Creo que solo en Windows.
Al menos lo que he leído, buscando ASIO, que preguntan en foros, pero no lo soporta retroarch.
Depende de Windows, Tarjeta de sonido y MS de latencia, si no puede tener siempre un acceso a tiempo, suena distorsionado, crackling.
Subiendo los milisegundos debería sonar bien.
Al parecer ASIO puede ser mejor en latencia por estar centrado en ello, pero puede sacrificar calidad (Y ni se ponen de acuerdo, ponen imágenes de espectro para comparar).