parumero escribió:indigo_rs escribió:Según Eurogamer los juegos que antes tenían caídas de frames ahora van mas fluidos, es una retro compatibilidad mejorada.
y esto entonces?acabo de ver el analisis del perfect dark, mass effect y n++ en DF , y es lamentable ver lo mal q emula la one, caidas brutales...puta mieda, mejorara con algun update? puede ser q el sistema este verde aun?
saludos!
pero a ver, se ha repetido ya varias veces (incluso eurogamer lo comenta, aunque casi para que pase desapercibido), la retrocompatibilidad saldrá de forma oficial a finales de año, solo está para los previews porque está en fase de pruebas
es cierto que mass effect en lugares puntuales, donde en la Xbox 360 desactivan el v-sync y va todo cortado, en Xbox One está activado el v-sync y no existen esos horribles cortes de pantalla de la 360, pero en consecuencia el framerate baja, pero esto no es en todo el juego, pero esto debe ser bastante fácil de remediar con un parche en el emulador, y tienen meses para testear y eliminar bugs, que pare eso está en preview
pero también los tiempos de carga disminuyen, y lo mejor, los tiempos de carga de texturas disminuyen muchísimo, mientras en Xbox 360 se puede ver por varios segundos una versión a baja calidad de las texturas, en Xbox One se cargan en mucho menos tiempo
a lo anterior agregamos un mejor reescalado, dando una imagen un poco mas nítida, y en algunos casos mejores colores