|||| Review de RIDDICK ---> KIKIZO ||||

Bueno, pues después de la demo, y como ya se habia dicho, el juego gana muchísimo más en su versión "¿finalizada?"

SEÑORES, creo que estamos ante un FPS de alto nivel y con un gameplay impresionante, poco entiendo de inglés para leerme toda la review, pero si alguien puede traducir un poco nos vendrá a todos bien.
(PAYOMALO, tu contrato de exclusividad con BUNGIE en HALO2 no te priva de poder traducir esto verdad ?? XD XD)

- Format: Xbox (PS2 soon)
- Developer: Starbreeze
- Publisher: Vivendi
- Genre: Action
- Players: 1

- Graphics 9.7 (pa cagarse no? casi un 10 el jodido)
- Sound 9.0
- Gameplay 9.1
- Depth 8.5
- Presentation 9.0

Overall 9.1

> REVIEW en inglés <

...7 horas de juego, gráficos, animaciones y framerate impecables.
Los miembros de STARBREEZE han afirmado que en la demo faltaban muchos polígonos, físicas, mapping y otras cosas por pulir como el framerate.

A mi la demo me ha encantao, y si el juego final es lo que dicen... uf!
por mucho que se critique la demo, el juego finalizado todo el mundo lo pone por las nubes, por algo sera, ¿no?.

Ala chicos a darse de ostias. [jaja] [jaja] [jaja]
j0as, igualito q la review de guybrush [Ooooo] yo ya no se q pensar jejeje. aunq la verdad es q x lo poco q he visto pinta bien, no se...

x cierto, no era "only for"???
Hyoga escribió:x cierto, no era "only for"???


y lo seguirá siendo, yo no veo ni los gráficos de la DEMO metidos en mi PS2, pos imagínate el juego final... pa mi ke si sale en PS2 será un sucedáneo al estilo WRECKLESS XD XD XD XD XD XD, pq tanto bump, tantas luces y texturación como que mi PS2 no las mueve.

Yo la verdad el de PS2 ni lo porbaré si sale, me imagino un bodrio como ya he dicho al estilo del Wreckless de ésta misma.
oskuro está baneado por "Utilizar clones para soltar spoilers salvajes en el hilo del horizon: Zero Dawn"
Al final estaremos todos babeando con el juego, y sino tiempo al tiempo [beer]

Lo malo es que según dicen, es muy corto
con el permiso de PAYOMALO, y con razon de q me aburro soberanamente en el curro [bad] ahora os pego aqui la traduccion de la review


The Chronicles of Riddick

Puedes haber oido rumores de que este juego es increíblemente bueno. Es todo verdad. Entra y averigua porqué en la primera review online.

Como ya sabréis la mayoría por ahora, The Chronicles of Riddick esta basado en la venidera precuela de Pitch Black con Vin Diesel como estrella. Usando una combinación de cámaras en 1º y en 3º persona, juegas como un Riddick chulito en su escapatoria de Butcher Bay. Mediante una combinación de astucia, sigilo, disparos, acción, y violencia en general. Lo q puedes no haber oído es q esta combinación está ejecutada de una manera tan excepcional, q tu Xbox va a acabar en estado de shock.

Una de las aventuras de acción mas divertidas y perfectamente ejecutadas que hemos podido jugar en mucho tiempo, Riddick ofrece un mundo consistente, pien pensado, creíble y dotado de una gran atmósfera general. Es un poco corto -lo finalizamos en unas siete horas- pero es suficientemente agradable como para repetirlo sólo para disfrutarlo de nuevo -una impulso q no suelo tener a menos d q haya un extra desbloqueable imprescindible.

Para empezar, Chronicles of Riddick es visualmente impactante, como evidencia cualquiera de estas screen; pero también lo son tanto las animaciones, "render distance" (ni warra lo q es este termino xD) y los frames por segundo. Se trata de uno de esos raros títulos que has de ver simplemente por sus méritos gráficos -pero q bajo estos maravillosos efectos visuales se encuentra un fantástico videojuego.

La mecánica de peleas es mejor que en muchos juegos de boxeo -simple, accesible, impactante y divertido. Apretando cada dirección con el gatillo de ataque (R) presionada desencadena 1 puñetazo hacia la izqda, dcha, ganchos, codazos realizaremos combos muy reales -mientras q "aporrear los botones" significará combos ineficaces.

Los luchadores mas habilidosos notarán que el cubrise en el último momento (L) significará apresar la mano del oponente y te permitirá contra-atacar con contundencia. Si te encuentras en lucha cuerpo a cuerpo y presionas el botón de ataque en el momento que te atacan, cogerás su arma y les podrás matar con ella mientras la siguen empuñando -impresionante! Esto es especialmente efectivo contra guardias armados, ya que el sistema de seguridad de la prisión sólo permite recoger armas a guardias/cualquiera q esté en la base de datos biológica , lo q hace q volver su propia arma contra sus cabezas y volárselas sea no sólo práctico, sino también gratificante. Desafortunadamente, a veces simplemente no hay luchas suficientes -x ejemplo, en el área de recreo de la prisión.

Mis escenas favoritas del juegos incluyen la fantástica misión de la lucha en el pozo, seguida x las secciones interiores en las q puedes disparar a las luces y usar la vision nocturna xa acechar al enemigo -pero no esperes q sean estúpidos. Llevan linternas y son tremendamente agresivos- aunq tengas muchas ventajas, tampoco t confíes.

El juego es 1 alarde de actuación (x supuesto Vin Diesel ******** ni guarra [tomaaa], xo se supone q ha de ser asi) , enfrentándose a escenarios de venganza (incluyendo a 1 jodido guardia interpretado x el rapero Xzibit), y con escenas de vídeo que "hay q ver".

Aún así tiene sus partes malas. Principalmente deshacer tus pasos es especialmente laborioso en algunos sitios, pero no obstante muchos títulos de aventura-acción tienen el mismo problema x no interferir con la estructura del juego. Yo diría q se trata sólo de una hora de juego que te llena, impecable eso sí. Además, nos habría gustado un sistema que valorase lo bien q hemos jugado, accesible quizás a través de la pausa o después de acabar el juego. Ah, y además hay un curioso bug gráfico de "boca sangrante" (¿?¿?¿?) en el juego!

En lo referente a extras, hay cosas muy chulas. Recoge los paquetes de cigarrillos xa desbloquear varios prototipos de juego en los q el juego cambia completamente, un gran añadido. Bocetos, trailers, cosas de la peli y demás están también presentes. Puedes incluso reventar todas las luces en el juego y jugar en completa oscuridad. Las áreas secretas y los secretos estám bien escondidos, y no son ni estúpidamente difíciles de encontrar ni muy fáciles tampoco. Sin embargo algún tipo de modo xa 2 jugadores desbloqueable habría sido 1 buen añadido, al igual que un "como se hizo".

Para ir terminando 1 poco lo dicho, el sistema de combate es perfecto, las armas de fuego disparan con fiereza (muy literal xo estoy hasta el PN xDD), los actores convierten las escenas de vídeo en algo digno de ver, y el sonido es suficientemente bueno. Los mechas son duros y la actuación "in-game" añade mucho a la atmósfera (salid aquí y luchad, perras!). Y quizás de manera más significativa cuando consideras la única pega de otro juego reciente de avetura-acción en la Xbox (se referirá a Ninja Gaiden?), el nivel de dificultad es perfecto -nunca demasiado, y siempre poniendo a prueba tu astucia y habilidad.

Resumiento, esto es una experiencia de juego de gran calidad, desafiante, divertido, creíble, consistente y bien diseñado que todo poseedor de Xbox debería pillar. Sin ninguna duda.

Como nota aparte nos gustaría comentar q la empresa de videojuegos de Vin Diesel, Tigon Interactive, parece ser q está intentando atribuirse todos los méritos x el juego, aunq realmente sólo hay llevado a cabo el aspecto comercial del proyecto -el desarrollador es Starbreeze-. Se trata de un buen título xa el currículum de cualquier desarrollador, sobretodo siendo uno de los juegos con mejor pinta en la Xbox.

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uf, x fin, q largo cawento

pd: muchas partes las he resumido de manera muy literal, y otras al libre albedrio, xo vamos, creo q en conjunto es entendible

1 saludo!
Hyoga escribió:con el permiso de PAYOMALO, y con razon de q me aburro soberanamente en el curro [bad] ahora os pego aqui la traduccion de la review


asias tron, ...como te pille el jefe!!! ratataaaa
si yo veia espectacular la demo... ,ke no se porke algunos rajaban de ella,... ya ni te cuento cuando salga la final.

Eso si un punto negativo podra ser.... este:

¿Tiene online? es ke sino seria un desperdicio con lo ke me gusta jejej :)
bueno, pues lo dicho, para mi un juegazo que no pasará por alto [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] ... LO KIERO YAYAAAAYAYAYAAAAAA !!!

Bin, te amo XD XD XD XD
Ya lo dije en anterior hilo y lo repito: la demo medio-apesta, y solo espero que la version final sea como el video que se colgo hace poco, en el que las texturas,framerate etc que aparecian eran para flipar. En fin,sea como sea, este cae fijo [burla2] [burla2]
MELENSPORT escribió:- Format: Xbox (PS2 soon)


Mas bien es
Format: Xbox (Ps2...soon?), dado que no está confirmado por parte del estudio ni del publisher, y no pasó de un rumor de hace semana y media del que no se ha vuelto a saber nada, asi que de momento seria mas acertado decir:Ps2...quizas algun dia?.

De momento, a esperar que salga (por cierto, cuando en España) y a disfrutarlo despues.

Salu2.
donde estan los del otro hilo que aseguraban que la demo era igual que el juego final? [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Jubei Ninpucho está baneado por "usar clon para saltarse baneo"
este juego no va a salir en ps2, y basta con poner la dEMO para saber como sería... [boma]
Que mas da, si en ps2 sera un juego absolutamente diferente, no vale la pena ni que se comente dentro de esta version.
Jubei Ninpucho escribió:este juego no va a salir en ps2, y basta con poner la dEMO para saber como sería... [boma]


pues yo no creo ni que mi PS2 pueda mover esa demo, no hay juego en PS2 con la calidad gráfica de la demo del Riddick la verdad.

No se donde lo leí, quizá aquí en EOL, que si salía una versión de PS2 sería totalmente diferente a la de Xbox XD
la versión ps2 lleva programandose más de 6 meses.
como dijo el gran filosofo Sinosuke Noara: chu chuuuuuuuu

estoy deseando ke salga, aunke a ver si espera a ke acabe los examenes XD. Tiene una pinta increible graficamente, aunke a mi cualkier FPS me engancha [inlove]
18 respuestas