Titulo: Tomb Raider Anniversary
Soporte: PS2
Compañía desarrolladora: Cristal Dynamics
Compañía distribuidora: Eidos
Página web oficial:
http://www.tombraider.com/anniversary/Idioma: Completamente en Castellano
Genero: Aventura
Formato: Dvd
Código PEGI: +16
Tv: 50-60 hz Pal, Escaneo progresivo, Selector 16:9
Nº de jugadores: 1
-->Corregido y aumentado el 21/8/07
Introducción 10 años despues del debut de Lara en el mundo consolero, Eidos nos ofrece el remake de su primera aventura, que en la práctica solo conserva el argumento.
Argumento y desarrollo 9.5/10
El argumento es el mismo del Tomb Raider original: Encontrar los 3 fragmentos del Scion de la Atlántida; ahora bien, el desarrollo es completamente diferente. Para los que jugasteis el original, se acabó ir de plataforma cuadrada en plataforma cuadrada, Lara se mueve por salientes y riscos integrados en los puzzles (al estilo Prince of Persia), al mismo tiempo que todo el escenario es un gigantesco puzzle; me explico.
Llegas al escenario X, con una puerta que no se puede abrir, y ves perfectamente los engranajes. Pues bien, tienes 3 tareas: Encontrar las piezas que faltan del mecanismo, llegar hasta el lugar donde las tienes que colocar (y encontrar el camino suele ser harto difícil) y eliminar por el camino a todos los enemigos que te asalten en la travesía (gorilas, lobos, guerreros de ultratumba, dinosaurios...).
Hablando de enemigos, no es que sean especialmente duros, pero te pondrán en más de un aprieto cuando te ataquen en lugares angostos, donde las habilidades atléticas de Lara no sirven más que para volver loca a la cámara. También hay enemigos finales y secuencias cinemáticas en las que debemos pulsar unos determinados botones, aunque no entrañan gran dificultad. La duración del juego oscila entre las 15-20 horas, dependiendo de nuestra habilidad con los puzzles y la búsquda de reliquias.
A modo de relax se puede entrar en la mansión de Lara (aún en construcción, como en el original) e intentar encontrar todos los secretos, un pequeño extra de 1-2 horas.
Gráficos 9.5/10
Soberbios, en el techo de lo que puede ofrecer PS2, mejor que en el TR Legend. Texturas sencillamente impresionantes, en Lara y en los escenarios. Y que escenarios, sin un solo atisbo de niebla ni ralentizaciones; de hecho el juego corre a unos 35 fps constantes, a lo que hay que sumar las opciones de TV... una maravilla. A diferencia de Lara, que luce un modelado im-presionante, los escenarios no tienen una carga poligonal muy alta, ¡pero que más da, si no se nota!. Solo hay un punto que oscurece un poco este apartado: el agua.
Las texturas utilizadas para imitarla son muy buenas pero hay un pequeño bug. En Vilacamba, por ejemplo, en la cascada al dejarte caer, si lo haces en el lado derecho Lara se queda un poco pillada y no cae a la laguna, pudiendo ver por debajo el riachuelo. Los impactos de bala no salpican (a diferencia del Legend) y las sombras a veces bailan, pero es un fallo menor y casi anecdótico, vaya.
Sonido y FX 8/10
En la línea del Legend, la música solo se activa en momentos puntuales, con temas relajados en los momentos de calma o composiciones trepidantes en los combates. Los FX tienen una buena calidad; el cambio de sonido de un material a otro, el agua, los aullidos de los animales.. Todo a un nivel muy correcto, pero sin destacar. Como punto negativo se puede señalar el volúmen de las voces, demasiado bajo.
Conclusión 9.5/10
Un juegazo en toda regla, más recomendable que el Legend, cargado de extras, con un apartado técnico en el Olimpo de PS2 y un desarrollo brillante (y espectacularmente difícil), que os tendrá pegados al pad dias y dias. Para mi, un must-have, el máximo exponente del género de AVENTURA (con mayúsculas).
Capturas (sacadas de la web oficial)
Las capturas no hacen justicia al juego en movimiento.