Hey!, llevo un monton de tiempo sin publicar nada por aqui, pero por fin ha llegado el momento.
Despues de mas de un año trabajando en ello, hoy he publicado la version 0.5 del Revolution Engine.
Para aquellos que no lo conozcan, Revolution Engine es un motor gráfico 3D diseñado especificamente para la Wii. Es decir, no es un port de un motor grafico, sino que es especifico de esta consola, y por tanto esta perfectamente integrado con su hardware y diseñado para sacar lo mejor de este. Algunas de las caracteristicas basicas de este motor son:
//3D
-Sistema espacial basado en nodos.
-Multiples camaras simultaneas para multiples viewports (por ejemplo para pantalla dividida)
-Formato de modelos especifico
-Iluminacion por vertices
-Transparencia
// Mateirials
-Diffuse color, diffuse map
-Specular color, specular map
-glossiness
-specularity
//2D
-Panels
-Buttons
-Texts (basados en GX)
-Soporte para punteros de wiimote
//Otros
-Diseño extensible
-Altamente configurable
Edit: Podeis descargarlo de
http://www.revolutionengine.tk