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krain escribió: Porque claro, es un disparate pensar que nintendo desarrolle una idea innovadora cuando ha inventado todas las bases de las consolas actuales y periféricos.
Guybrush escribió:
Las mentiras hacen llorar al niño Jesús...
Hola Men escribió:Ya estamos con la misma historia de siempre de los nintenderos que según ellos sin esta compañía todavía estaríamos jugando con piedras y palos...
Hermes escribió:
Que me perdonen los fans de nintendo pero en mi opinión, nintendo es la compañia que MENOS innova. De hecho, Nintendo no se ha ido al carajo junto con SEGA debido a que cuando Atari y SEGA sacaron sus consolas portátiles en color, lo hicieron pensando en el futuro y la que vendió fue la GB, consola que es un claro atraso, pero debido a su bajo coste y autonomia (o sea, que estaba pensada para su tiempo, sin hacer ningun alarde), se impuso.
Así fue cómo se hizo con el mercado de las portátiles en las cuales, como ya hemos visto, saca consolas con especificaciones 'arriesgadas' (la unica apuesta seria es NDS y eso debido a la competencia de PSP, en mi opinión)
Gracias a ello, pudo mantenerse cuando la N64, consola de cartuchos , se comió un mojon debido a que la gran 'N', no fue capaz de desarrollar una unidad lectora de CD despues de dejar plantada a SONY y los pobrecitos usuarios sufrimos pagando el precio del puto cartucho e incluso en mi caso, acabé comprandome la Dreamcast no solo porque me gustaba la consola, si no porque me salía mas barata pillar la consola y juegos, que comprar esa aberraciones de cartuchos de 'gran' tamaño (512Mbits) con la que nos obsequiaban de juegos habian aparecido en PSX mucho antes....
Encima, tan innovadora ella, que presenta las consolas despues de que todos sus competidores tienen ya desplegada toda su artilleria de guerra y con especificaciones inferiores.
Ejemplos: la Game Cube, lanzada despues que Dreamcast y PS2, cuando el mercado de PS2 está en pleno auge y con unas caracteristicas que sin ser malas, son inferiores a las de XBOX, de la novata M$, que es considerado por muchos un PC 'capao', lo cual no es lo mismo que diseñar una máquina expresamente para juegos, que debería ser mas potente cuando salen en fechas cercanas...
Y ahora parece que 'revolution' lleva el mismo camino y al final, el nombre va a resultar que es una forma de mantener en vilo a los fans nintendo para que se esperen a su nueva consola (como la revolution ésta, no tenga un tipo de control diferente del mostrado en las otras consolas, el nivel de enfado por parte de sus propios fans va a ser de escándalo)
Y ya no hablemos de sus juegos: Pokemons, Zeldas y Marios, que es lo que acabamos viendo todos (Yo no dudo que posiblemente, el Mario Tennis sea un juego divertido, pero yo prefiero un juego de tenis realista con jugadores reales y conocidos y si tengo que elegir entre uno y otro está claro)
A mi esa politica que tiene Nintendo, me parece que es producto del MIEDO que tiene a ofrecer algo diferente que pueda ser rechazado por sus usuarios y tienen a ir a lo 'seguro'. Lo malo es que eso es pan para hoy y hambre para mañana...
Y si, otras compañias sacan refritos en las Playstations y Xboxes, pero existen dos diferencias:
1) que los juegos refritos suelen ser una saga que no se entremezcla con otras (por ejemplo: Gran turismo, tekken, DOA, Halo, etc, que no es lo mismo que Mario Tennis, kart, 64, etc, que te meten el mismo personaje hasta en la sopa). Otra cosa diferente es que no tienen que mantener look, infantiloide de dibujos animados, si no que los juegos intentan, muchas veces, acercarse a la realidad (por ejemplo, GT5, muchos lo esperamos, más de lo mismo, pero esta vez quizá sea muy cercano a una carrera real, por eso levanta espectacion)
2) que aparte de lo seguro, se ven nuevas apuestas, juegos diferentes que consiguen mantener a los usuarios, que posiblemente acaben conviertiendose en sagas, pero por lo menos hay cierta variedad
En fin, si alguno se siente ofendido por éste comentario, le pido perdón, pero es lo que pienso y es una pena que para apostar por una consola Nintendo, se tenga que ser fan Nintendo porque de otra forma, se acaba por elegir otras alternativas (yo no soy fan de nadie, en todo caso de los juegos, pero el tipo de juegos que a mi me gustan, me los ofrecen SONY y M$ en su mayoría y si bien es cierto que algunos de Nintendo me pueden gustar, para uno o dos juegos no me compro la consola)
y no me vengas con que si el Turok o e RE, que son dos excepciones; y los juegos de N64 que salían en PSX eran MUY superiores, mirate el Armorines y luego me cuentas chistes.
ER_PERE escribió:
¿Que Nintendo es la compañía que menos innova? De ignorantes está lleno este mundo.
Suelta ahora mismo los mandos de tu Ps2 y tu Xbox, que por si no lo sabes están hechos con las ideas de Nintendo. Stick analógico, bibración, distribución de los botones frontales en forma de rombo, botones L y R, consola con 4 puerto para mandos y en el futuro las próximas consolas tendrán mandos WIFI, anda, mira que curioso, el primer mando WIFI oara consolas lo hizo Nintendo.
Ruby Gloom escribió:Hola Men, una cosa ¿me puedes dar la fecha de cuando se presentó la N64 y cuando salió el Nights?, lo digo, porque creo que el analógico de la 64 es anterior al Nights, aunque la consola saliera despues; y no me toques la minga, que el pad de la coleco parecía un teléfono, vale que tenía dos botones en los laterales, pero poco tienen que ver con los de la SNES, es que mira que sois puñeteros.
Ruby Gloom escribió:No, me refería a la mejora de Sega, que creo que el Pad del Nights es posterior al de la N64; otra cosa, ¿el analógico de la Atari es el de la 2600 jr? lo digo porque lo estoy viendo, y es una palanca pegada en un d-pad, al modo de la cosa esa que regalaron en Hobby Consolas hará años.
Edito: ahora he visto el de la vectrex, y si parece analógico; es lo que tiene no haber vivido mucho esa época, que no me entero.
Ruby Gloom escribió:Pos fale, ¿por qué no se los pusieron a la Master?, que vaya pena de pad tenía.
Ruby Gloom escribió:La NES era MUY superior en sonido a la Master System, lo único que tenia esta última a su favor eran los gráficos.
Gono escribió:Volviendo al tema principal del hilo y dejando de lado la discusión acerca del control analógico... (que creo que la que innovó aca fue Nintendo, que importa si hace 20 años atari o quien sea lanzó uno... si ni siquiera habia juegos que aprovecharan realmente ese control )
oslando escribió:
diras mejor que lo unico que tenia a su favor tecnicamente la nes contra la ms era el sonido
si vais a empezar una guerra sobre cual es la mejor consola 8/16 bits y tal avisadme, para sacar las palomitas (en otras palabras, no empeceis con las mismas discusiones de siempre, relajaros un poco por favor).
un saludo.
coleco escribió:[size=100]i.
Sabes que compañia innovo y disenyo el primer pad con control analogico?...
Ruby Gloom escribió:Bueno Hermes te contesto yo:
5) Aún no he encontrado cuando presentaron la N64 y salió el Nights, asi que esta la dejaremos en el aire; aunque Hola Men dice que Sega ya tenía analógico de antes; por cierto yo tuve el Nights y tengo el Mario 64.
coleco escribió:imprementar una tecnologia por primera vez no es una innovacion?
Ruby Gloom escribió:Bueno Hermes te contesto yo:
1) N64 vendió más de 30 millones de consolas en todo el mundo, vendió durate todo su ciclo, y no creo que fuese por los Pokemones, ya que tenia 4 juegos de Pokemon; y yo ya tenía pelos en los huevos, asi que de nenes poco, y no la compares con PSX, que fué la triunfadora absoluta, comparala con Saturn por ejemplo, a ver que te sale.
2) Yo hablo del mundo, y España en juegos, es el grano del culo del mundo, y si hablas de España, habla de PIRATERIA, que no se te olvide. (por cierto arriba hablas del mundo y aqui de España, a ver si te aclaras).
3 y 4) No conocías los Player's Choice, ¿verdad?; el RE valia 13000/14000 pelas, y a mi el Turok 2 me costó 9500, si quieres te pongo más ejemplos, ¿cuánto costaba el FFVIII?.
5) Aún no he encontrado cuando presentaron la N64 y salió el Nights, asi que esta la dejaremos en el aire; aunque Hola Men dice que Sega ya tenía analógico de antes; por cierto yo tuve el Nights y tengo el Mario 64.
6) Después de leer muchos hilos de este tema, creo que nadie mencionó el Pong, pero bueno, si tú lo dices nos lo creeremos.
7) Si, por eso hace poco los demandaron por plagio o algo asi, en videoconsolas Nintendo fué la primera.
A ver que me cuentas ahora.
Bidule escribió:¿Este hilo no iba de Revolution e información acerca de ella?
Siempre habeís de venir a soltar lo mismo en todos los hilos? Tanto pica?
Dejad el tema ya, qué cansino! Dan ganas de borrar posts enteros!
Hermes escribió:Para los que me dicen que no tengo ni idea:
1) N64 se comió un mojón... hasta que salieron los cartuchos de Pokemon (justo cuando yo dejé de lado la maquina) y entonces VENDIO consolas (no te jode, consola para nenes con un precio ridículo cuando eso sucedió. Eso es como cuando a DC la vendian a precio de saldo y todo el mundo la compró ). Coño, hasta esas fechas tenia vendidas entre 12 o 15 millones de consolas mientras que la PSX decian que llevaba 70 millones! Por algo se ganó la fama de consola para nenes
Hermes escribió:2) Yo hablo de cifras en ESPAÑA: a mi me importa una mierda si en EEUU vendia bien o mal, porque lo que cuenta es lo que llega AQUI.
3) los juegos de PSX tenias dos gamas de precios: la linea Platinum y los precios novedad que rondaban las 7 mil pesetas.
4) Los juegos de la N64, lo normal eran 10 mil pelas, excepto los producidos por Nintendo que valian sobre 8 mil (ejemplo, el Zelda Ocarina del Libro del Copón que Nintendo no quiso traducir ). Pero al principio los habia de 15 talegos y despues, los de cartucho de 512Mbit salian por los 12 pepinos! (ese RE2 por ejemplo). Claro, podias conseguir cartuchos mas baratos, cuando las tiendas tenian que rentabilizar el tema porque no vendian un mojon. Yo consegui Turok por 5 mil pesetas, cuando el Centro Mail lo puso de oferta, pero eso NO CUENTA, porque no son precios OFICIALES.
Hermes escribió:5) Nights salió aqui si no recuerdo mal, un AÑO antes que N64. No vale decir que ellos ya tenian proyectado el mando de N64 antes de que saliera Nights... porque tambien se puede decir que el mando analógico de Nights se inventó un año antes de que saliera el juego. Por cierto, yo tengo Nights
Hermes escribió:6) al que le parezca innovacion poner un control analogico... ¿que pasa que tiene encefalograma plano y no sabe que el PC DE TODA LA VIDA USA CONTROL ANALOGICO? Y la primera maquina en usar un control analogico (aunque fuera de cursor) fue el PONG y de consolas antiguas que utilizaban el doble potenciometro de marras, paso de comentar
Hermes escribió:
7) Sobre el tema de vibración, el primer control vibratorio salió en PC y la vibracion de la N64 era una mierda (con perdon). M$ tenía en el mercado controles vibratorios para PC (recuerdo un mando de helicoptero) aqui en españa ANTES de que la N64 asomase el bigote (por Mario 64 )
Perdonenme ustedes, los nintenderos que tanto sabeis, pero si os sentís identificados por esa palabra, no podéis ser objetivos, pues os cerrais en banda hacia el resto de las cosas (así no me extraña que os parezca que solo Nintendo innova si solo mirais el culo de nintendo)
Hermes escribió:En fin, cada uno tiene su opinión, pero no me gusta que se trate de borrar el pasado (ahora resulta que las consolas que usaban control analogico, entre ellas el PC, no lo aprovechaban tan bien como Nintendo .
Hermes escribió:Pues nada, si resulta que la gran N no saca una consola a la altura y se pega un costalazo, preguntaros si tal vez no tuvisteis vosotros la culpa por ser tan poco exigentes
Ruby Gloom escribió:Hermes, te vuelvo a pillar, la Saturn ya tenía modem, y si me apuras, hasta la NES tenía un pseudomodem para mira tu crédito en el banco; y separame la parte de cuando hablas del mundo y de España respectivamente, porque España poco tiene que ver con el mundo en cuuestiones tecnológicas.
Por lo demás, los PC, diría que ya estaban antes de Dreamcast, incluso antes de N64, en SNES; el Nights si salió al mercado antes, pero no se si antes de la presentación de N64; A Sony y Microsoft los demandaron hace bien poco por usar tecnologia ajena en su motores de vibración, y dije que Nintendo fué la primera en usar vibración en un PAD DE CONSOLA, no hablo del mundo del PC; y Xbox ha vendido menos en no mucho menos tiempo que N64, y con un mercado mucho mas grande que el de la época de N64 y aprovechándose de los segueros descarriados, es más, me juego todas mis colecciones, a que si Sega estuviera viva con sobremesa, Xbox, no hubiera vendido ni la mitad; y yasta, porque como has dicho no vamos a ningún lado
Ruby Gloom escribió:A ver, primero dices que España si, y luego que no, y luego otra vez que si; como nos nos aclaremos esto va a ser un cacao; lo del modem de serie no lo ponias, ahora si te doy la razón; si hablamos como personas civilizadas nos entendemos, y mira por donde yo tengo las 4 de 128 bits asi que de racismo y chorradas las justas.
PD: Yo estaba mirando en pillarme un PSX esta semana que viene (las siguen haciendo), para usarla de dvd grabador y jugar a los juegos japos, pero es bastante cara y ahora tengo otras prioridades; y España tecnológicamente es tercermundista, digas lo que digas; y con respecto a mi nivel de ciudadania abstente de decir gilipolleces, como que me considero de segunda.
Szakach escribió:Cuantas tonterias de una tajada, si no te gusta nintendo no te metas en un post q va dedicado a esta compañia a montar polemica, y si te aburres te vas a hexar unas partidas en vez de montar un circo como este...
Diskover escribió:El Stick analogico, el que se maneja con el dedo gordo de la mano izquierda aparecio por primera vez en Nintendo 64, a principios de 1996 (sobre marzo, aunque ya se habia presentado en 1995). El juego de Saturn Night aparecio a mediados de 1996, con un mando con Stick analogico, pero... demasiado tarde como para considerarlo el primero.
Hola Men escribió:
A propósito, para los cortos de síntesis os recuerdo que he dicho que Nintendo nos brindó toda esa tecnología en los mandos, a ver si ahora porque la bibración estuviese hasta en cons...res no tiene mérito implantarle en un mando, porque claro, como ha sido Nintendo...
Y por aquí he leido algo sobre la innovación del EyeToy, anda, pero si ese tipo de juegos se conocieron hace muchísimos años en PC...
maesebit escribió:Hola Men, los joysticks analogicos existen posiblemente desde antes que tu, pero los thumb sticks no.
Controles analogicos siempre los han habido desde hace mucho tiempo, y de muchas clases variadas, los thumb sticks los introdujo Nintendo.
Me parecein tan idiotas los que tratais de convencer que Nintendo es lo mas de lo mas y que practicamente toda la industria ha evolucionado siguiendo sus pasos, como los que os empecinais en demostrar que Nintendo no ha hecho nunca nada que marcara el rumbo de la industria.
Sinceramente si, me parece una discusion de idiotas, porque a buen entendedor con pocas palabras basta, y aqui cada uno coge e interpreta lo que le interesa del post de los demas para poder seguir dandole leña, y con nula intencion de llegar a un entendimiento.Hola Men escribió:que no tengo ni idea de lo que es, pero como soy idiota según tú no me preocupa
Hola Men escribió:
Perdone usted señor sabelotodo, pero aquí se estaba hablando de que Nintendo introdujo el control analógico y fue la primera en instalarla en el mundo de las videoconsolas. Y va ser que no fue así...
Así que ahora no me vengas con tumbsticks (que no tengo ni idea de lo que es, pero como soy idiota según tú no me preocupa).
Creo que en este hilo por lo menos, yo me he remitido única y exclusibvamente a los hechos aprotando pruebas gráficas. Cosa que otros lo único que han hecho es decir Nintendo 64 introdujo el control analógico. No creo haber hecho ningún tipo de campaña contra nintendo en este hilo por lo menos, me he remitido a los hechos y los hechos son que los que dicen que N64 fue la primera consola con control analógico es FALSO.
Lo de "los habian pero no recuerdo con exactitud ni puedo mostrar ninguno no me vale".GXY escribió:y asi todo lo dudo, porque en pc habia gamepads de antes de la n64, y los joysticks en pc siempre han sido analogicos,