A mí me ha hecho gracia que el sistema de apunte preciso en primera persona sea sospechosamente parecido al que utilizó Rare en GoldenEye y Perfect Dark. No pintaba mal, la verdad.
Oystein Aarseth escribió:Pues el juego pinta bastante bien y esto demuestra(una vez mas) que Nintendo 64 era y es un maquinon, lastima que no haya visto la luz
No se quien haria los artes de ese juego de 64, pero esa tia con cara tipica de Shirow contrasta mucho con los estilos completamente distintos de los otros dos que hay detras, es en plan "juego cutre que calca personajes de otras cosas".
Nuku nuku escribió:No se quien haria los artes de ese juego de 64, pero esa tia con cara tipica de Shirow contrasta mucho con los estilos completamente distintos de los otros dos que hay detras, es en plan "juego cutre que calca personajes de otras cosas".
Los de atrás se parecen a los protas de Rapid Reload, de PSX.