cuatro años de desarrollo en un nuevo juego es el premio, supongo, por hacer semejantes ingresos a warner con batman. Pero en el pasado 4 años de desarrollo no era tan infrecuente de ver en los estudios de videojuegos. Una pena que la dinámica de esta generación sea la de sacar un juego incompleto y sin qa, al que resolverle los bugs y añadirle el resto del contenido al año del lanzamiento