¿Roguelikes con mejoras permanentes?

Hola a todos,

El género de los roguelike siempre me ha encantado por la increíble rejugabilidad y larga vida útil además de, por supuesto, lo difíciles que suelen acostumbrar a ser. Aunque no hay un consenso absoluto, parece que todo aquel juego que aúne un diseño de niveles procedural/aleatorio, muerte permanente y la pérdida de cualquier mejora o subida de nivel obtenida. Todo aquel juego que comparta alguna pero no todas sus características, parece, debería catalogarse como roguelite.

Sea como fuere, después de jugar muchos (Spelunky, Nuclear Throne, Rogue Legacy, Binding of Isaac, etc.) busco ejemplos con pequeñas vueltas de tuerca. Así, quedo abierto a cualquier recomendación al respecto pero tengo una petición en concreto: ¿conocéis de algún juego del estilo con un sistema de mejoras/equipamiento permanente? Es decir, que si en X partida yo descubro un arma o pieza de equipamiento, pueda utilizarla desde el principio en la siguiente. Imaginad un juego estilo Diablo en el que tenemos un personaje de nivel 1 y en un run conseguimos un hacha mejor que la inicial; al morir, volvemos a ser un personaje de nivel 1 pero podemos empezar con ese mismo hacha. ¿Conocéis algo así?

Un saludo y muchas gracias :)
Dead Rising es una especie de Roguelike.

Empiezas con un personaje que poco mas que anda deprisa y, a base de jugar, va adquiriendo habilidades. Lo mas normal es que mueras en los primeros minutos, pero tras volver a empezar mantienes las habilidades adquiridas, de forma que tras tres o cuatro muertes puedes acabarte una vez el juego.

Y volver a empezar, esta vez cambiando tus decisiones y acumulando mas experiencia.
Bueno , un roguelike donde no pierdas nada al morir iría un poco en contra de las bases del subgénero

dejando ése detalle al margen , mi recomendación es Don't Starve , mezcla elementos de roguelike y supervivencia , al principio no sabrás hacer ni la "o" con un canuto , vas descubriendo poco a poco mecanismos para hacerte la vida un poco más fácil y sobrevivir más tiempo que es la base del juego , en cierto modo , sería lo que buscas , ya que al conocer mejores recetas de fabricación , vas con ésa experiencia previa de cara a una siguiente partida , el juego se desarrolla por períodos estacionales , por ejemplo , debes prepararte durante la época de temperaturas más cálidas , y aprovisionarte de comida , ya sea cazando o sembrando , fabricando herramientas , buena protección contra el daño o las bajas temperaturas del invierno , donde es bastante más duro sobrevivir que en la estación cálida , por ej. corres riesgo de hipotermia si no estás abrigado o cerca de una fuente de calor , además en invierno las principales fuentes de alimento como varias especies de animales , hibernan o las plantas no germinan.

también cuenta con una expansión Reign of Giants , que añade las cuatro estaciones , más biomas , etc... aunque el juego base ya de por sí es bastante complejo y completo

luego , bajo el mundo exterior hay un sistema de cavernas subterráneas , ruinas y tal más hostil aún que el exterior y donde el juego quizás se aproxima más a la vertiente más clásica del género

cuanto menos te cuenten del juego mejor , mola bastante el ir descubriendo todo por uno mismo , el juego es muy simple en estética , pero muy profundo y divertido en lo jugable, a la vez que difícil.

un saludo.
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