Salté de Rift CV1 A Quest 2 y éstas son mis impresiones.

Buenas,
Os quería dejar mis impresiones por si alguien pudiera ayudarle.

Soy nuevo en ésto de la RV. Llevo menos de 1 mes metido en el mundillo, los reyes me trajeron unas Rift CV1 de 2ª mano prácticamente nuevas, que venía hasta con etiquetas en los sensores estacionarios [+risas] .

He descubierto un mundo increíble con éstas gafas y sigo alucinando con todo ésto. Ha entrado en mi vida para quedarse.

Bueno, decir que las Rift CV1 son unas gafas extraordinarias a pesar de llevar años en el mercado tienen una comodidad muy buena, el audio de los auriculares es simplemente espectacular, tipo 5.1, unos graves potentes y sonido limpio y potente. La inmersión que da éste apartado es simplemente espectacular.

Los colores que ofrece su pantalla son muy buenos y los negros ( éste es su punto más fuerte) son extraordinariamente profundos, esto es debido a su pantalla AMOLED.

Tiene dos flaquezas importantes, una es el seguimiento, si das la espalda a los sensores que reconocen los movimientos, es posible que tengas problemas de tracking, ésto se traduce en que en alguna ocasión no recarges bien tu arma o haya algo de sttutering en el movimiento de tus brazos.

La otra flaqueza, como es normal, es la resolución. Y por éste motivo principalmente decidí saltar a Oculus Quest 2, pero me he llevado sorpresas.

Por qué saltar a Oculus y no pillarte unas G2 si buscas resolución? Pues porque tengo entendido que éste año salen las Oculus Pro o proyecto Cambria, y al año que viene salen las Quest 3 con importantes mejoras, por lo que decidí hacer una inversión menor para además obtener unas gafas más polivalentes y más adelante pillar unas buenas PCVR.

Las Oculus Quest 2 son unas gafas muy polivalentes, las posibilidades para disfrutarlas son muchísimas, además de ser buenas compañeras de viaje.

En su apartado de visualización, obviamente ganan en definición y resolución a las CV1, aunque no es que sea algo exagerado tampoco, pero notar se nota.

El tracking es extraordinario, su punto más fuerte a mi parecer, muevas por donde te muevas va fino fino. Además, éstas gafas traen funciones muy útiles como poder ver lo que te rodea a través del casco con solo tocar un par de veces un lateral el casco.

Pero también tiene importantes flaquezas, unas medio salvables, otras por desgracia NO.

Una de esas flaquezas salvables es que no es un visor para nada cómodo, si o sí deberás pillar accesorios tipo correa que haga mejor sujeción ( Es una vergüenza la que trae de serie) y pillarte una cover face que no te deje marca en la cara. Y ésto supone 100€ más si quieres algo decente.

La otra flaqueza y la que es INSALVABLE es su pantalla, los colores son más apagados y hasta ahí bien, es aceptable, PERO los negros son literalmente casi grises, y ésto arruina juegos de terror y de temática oscura.
La parte más negativa de ésto es que la oscuridad la rellena con una neblina gris que te impide ver detalles y te saca de toda inmersión. Te distrae mucho.
No hay mucho que hacer ante ésto, es por el tipo de pantalla, ni aunque bajes el brillo al máximo lo atenúas.

Juegos como Half Life Alyx o Propagation VR se hacen para mí, casi injugables por éste motivo.
Ésto no se a qué puede ser debido, pues si bien es un panel LCD y por tanto, muy inferior en calidad que un AMOLED, es casi como si fuera un panel muy malo IPS con un tremendo efecto sangrado.

También es verdad que son gafas que no están especialmente pensadas para conectarlas al PC y aprovechar su potencial pero, sinceramente, no esperaba este punto tan negativo. Hasta tal punto que vuelvo a las CV1 de momento para juegos de PC y dejo las Quest 2 para jugar con colegas, ver pelis, etc.

Excluyendo éste punto tan negativo, por lo demás son unas gafas para quedarse con la boca abierta, las posibilidades son infinitas y muy disfrutables.

Qué experiencia tenéis vosotros? A ver que me contáis al respecto [angelito]

Saludos compis!
Naked.Snake está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
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Yo sigo con CV1 desde hace más de cuatro años y llegaré a los cinco seguramente salvo que se me rompan. La razón es que quiero esperar a otro nuevo visor y, aunque el Quest 2 y Reverb G2 tienen muchas cosas mucho mejores, no me acaba de convencer ninguno de ellos, así que voy a seguir esperando a ver lo nuevo de Meta y si sale algún otro visor.
Otra razón todavía más importante es que también debería cambiar de tarjeta gráfica y ahora mismo es un robo, es lo bueno del CV1, que con una 1070 Ti y un procesador y una memoria decentes puedes jugar a todo, eso sí, con poca resolución.
Veremos cómo se presenta este año.
@Naked.Snake

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@currololo Pues hiciste bien si lo que buscas es una PCVR, las Rift CV1 siguen siendo unas gafas extraordinarias, ya digo que lo único que se les echa en falta es un pelín más de resolución, vamos que si alcanzaran la resolución de las Quest 2, a día de hoy serían perfectas!

A ver que nos saca Meta con las Oculus Pro! Se rumorea que para mediados de año se lanzarían...
Hay una aplicación para Steam VR llamada OVR advanced settings que te permite mejorar la resolución y muchos más parámetros de lo que hace de por sí el menú de Steam Vr, échale un ojo a ver qué te parece!
mortisdj escribió:yo supongo que la siguiente generación standalone/pc me la voy a saltar

A mi con Quest 2 ya se me ha pasado el mono de querer cambiar de gafas, y ahora la pasta me la he gastado en chaleco y brazales de bHaptcis.

PSVR seguramente caigan por sus juegos, pero con Quest 2 puedo aguantar mucho tiempo, antes caerá una 4080 si NVIDIA produce suficientes para que salgan a precio normal.

De momento con Quest 2 y la 2080 Super he podido jugar a todo, incluyendo los MODs (RDR2, RE, ...), ya veremos si puedo con Cyberpunk que está al caer.
Correcto. Eso sí, luego como saquen unas Quest 2 con mejores negros y sin glare, igual pico [qmparto]
@mortisdj Yo llevo poquito como digo metido en el mundillo de la VR como para tener una idea muy fundamentada pero por lo poco que llevo y veo, creo que ésto solo ha empezado y está por abrirse la caja de pandora.

Veo el mundillo del VR como cuando empezó el boom de los móviles y todo el mundo empezó a tener uno tras unos años en los que solo unos pocos tenían uno en su bolsillo.

Yo busco un gama alta PCVR para los próximos meses y estoy deseando ver que saca Meta porque no creo que deje pasar la oportunidad de subirse al carro del PCVR ya sea sin tener que depender de ningún cable aunque sin rechazar el soporte de displayport. Igual estoy equivocado y nos sorprenden otra marca como Microsoft xD

Ahora mismo hasta Sony está invirtiendo en PC porque sabe que hay un mercado en expansión a pesar de los sobrecostes de los componentes de PC, pero la pandemia ha hecho que ésta plataforma, sean por motivos laborales, entretenimiento, etc, esté en auge.

Proyect Cambria ( aka Oculus Quest Pro) y Quest 3 pintan, por lo poco que se sabe, bastante bien .
Empezando por el uso de lentes más pequeñas llamadas "pancake" y de tecnología micro LED ( Lo que dejaremos atrás los puñeteros tonos grises de los Quest 2) ofreciendo en su conjunto unas gafas con un diseño reducido.

Y ésta creo va a ser la tendencia, como los móviles, los cuales fueron auténticos ladrillos pesados frente a lo que pasamos a tener estos días.

Saben de sobra que con Quest 2 han tenido un producto genial y muy polivalente pero también conocen sus carencias y a poco que mejoren las mismas, van a vendernos lo que quieran XD

Ya pueden vendernos sus universos pero si ofrecen la posibilidad de engancharnos a nuestros PCs nos tienen comprados xD
@mortisdj Pues mi visión es un poco más optimista [+risas]

Es decir, pienso que Quest 2 ha hecho un gran favor al mundo RV impulsándolo, al atraer a mucha gente que no tenía idea de esto, a pesar de "prescindir" del pc.
Mucha gente no tiene consola o PC y adquirir unas gafas autónomas a un precio asequible y ver lo que implica la RV hará atraer más demanda, lo que hace que habrá muchas compañías de videojuegos que quieran invertir en RV.

Las compañías saben que los mayores beneficios se sacan haciendo juegos multiplataforma.
Por lo que la RV también se potenciaría en el aspecto ampliando el mercado gaming.
Hasta Sony se ha abierto a PC al ver los millones que saca portando sus juegos a ésta plataforma, y con la RV pasa lo mismo.

Entiendo que Quest 2 ha podido ser la chispa que le faltaba a éste mundo para que la RV despegue al final.
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