Savefile encryption of Ridge Racer 3D has been broken (actualizacion)

Good news everyone! Erant found a slight flaw in the savefile encryption of Ridge Racer! Line 405 is my nick :) http://bit.ly/g4SNUR


buscar en linea 405 de pastie que "kratier.c"

igualmente hay que ver si no es un aprils fools. No es un aprils fools!

si quieren borrar el post no hay problema pero salio de gbatemp.

fuente
http://gbatemp.net/t286536-savefile-enc ... een-broken

Actualizacion.

That savefile is from the EEPROM which can freely be written and read! Yes 3DS card games still save to the card!


Aparentemente ya se puede leer y escribir el savegame de cualquier juego.

Pero la mejor parte es esta:

Dump de Juego
Ooops looks like the same fail applies to games! http://bit.ly/eQSrkD (No April's Fool!)


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Remarco una parte importante

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Parece que van por buen camino.

Actualizare el post como me sea posible.
Cuidado con la cantidad de noticias que van a aparecer ahora... sobre todo en la 3DS
Pues si que han empezado pronto.
Ya, lo que pasa que ya se comento que Nintendo va a seguir el camino de Microsoft y ahora de SONY.

Backup = Baneo

Antes en consolas como la DS o Wii que apenas tenían funcionalidades online, no les hubiera valido de nada, pero ahora con 3DS sí que están en una posición de presión.
Ahora todo el mundo a comprarse el Ridge Racer 3D xDDD
1 de abril día de los inocentes. Hasta mañana no me creo ni lo que salga en las noticias.

EDITO: La noticia original del Twitter es del 30 de marzo, así que a ver si hay suerte :p
Actualize el primer post!.
Con un editor hexadecimal y sabiendo donde buscar se puede modificar cualquier cosa, pero otra cosa es que funcione.

De momento nada nuevo bajo el sol.
Si pero lo bueno es que esta desencriptado, esa es la palabra clave. Lograron DESENCRIPTARLO. Ya que tanto el save como el rom vienen encriptado.
claudiopsx1 escribió:Si pero lo bueno es que esta desencriptado, esa es la palabra clave. Lograron DESENCRIPTARLO. Ya que tanto el save como el rom vienen encriptado.


Cogiendo el save de zelda por decirte algo, sin ninguna herramienta "particular" se puede modificar, por mucho decript que le hagas, solo tienes el texto, no lo necesario para hacerlo arrancar, y menos la seguridad de comprobacion de la maquina, acordarse que los juegos en esta maquina (siempre segun lo que se dijo) no tendran permisos de "administrador" en el S.O. Ende, la proteccion es totalmente diferente en ambas partes.
Netto escribió:
claudiopsx1 escribió:Si pero lo bueno es que esta desencriptado, esa es la palabra clave. Lograron DESENCRIPTARLO. Ya que tanto el save como el rom vienen encriptado.


Cogiendo el save de zelda por decirte algo, sin ninguna herramienta "particular" se puede modificar, por mucho decript que le hagas, solo tienes el texto, no lo necesario para hacerlo arrancar, y menos la seguridad de comprobacion de la maquina, acordarse que los juegos en esta maquina (siempre segun lo que se dijo) no tendran permisos de "administrador" en el S.O. Ende, la proteccion es totalmente diferente en ambas partes.

Además, según leí hace tiempo, el procesador de 3DS tiene una medida que le permite informar en caso de overflow, por lo que en cuanto sobreescribas zonas de memoria que no debas la consola lo detecta.
A mi me da que de todo lo que ha comentado Nintendo de las características de la máquina, hay mucha pero que mucha pajilla....dejemos que la gente investigue y a ver qué encuentra, os recuerdo a todos que supuestamente, los GOD de Gamecube NO ERAN DVD....
ismaelWii escribió:
Netto escribió:
claudiopsx1 escribió:Si pero lo bueno es que esta desencriptado, esa es la palabra clave. Lograron DESENCRIPTARLO. Ya que tanto el save como el rom vienen encriptado.


Cogiendo el save de zelda por decirte algo, sin ninguna herramienta "particular" se puede modificar, por mucho decript que le hagas, solo tienes el texto, no lo necesario para hacerlo arrancar, y menos la seguridad de comprobacion de la maquina, acordarse que los juegos en esta maquina (siempre segun lo que se dijo) no tendran permisos de "administrador" en el S.O. Ende, la proteccion es totalmente diferente en ambas partes.

Además, según leí hace tiempo, el procesador de 3DS tiene una medida que le permite informar en caso de overflow, por lo que en cuanto sobreescribas zonas de memoria que no debas la consola lo detecta.


Y un par de días después del lanzamiento, casi todos los fabricantes de cartuchos para la DS sacan actualizaciones que se pasan por el forro el AP, el overflow, los checksum y al miniencargado de la SGAE que toda 3DS lleva dentro.
Elnef escribió:Y un par de días después del lanzamiento, casi todos los fabricantes de cartuchos para la DS sacan actualizaciones que se pasan por el forro el AP, el overflow, los checksum y al miniencargado de la SGAE que toda 3DS lleva dentro.


Recordemos, Hablamos del modo 3DS y no del modo DS.
Si, y han encontrado una forma de cargar homebrew cargando datos de un mii desde una imagen qr

http://crediar.no-ip.com/qrhaxx.JPG
javato escribió:Si, y han encontrado una forma de cargar homebrew cargando datos de un mii desde una imagen qr

http://crediar.no-ip.com/qrhaxx.JPG

xD que bueno
La única broma, las demás son verdad
javato escribió:Si, y han encontrado una forma de cargar homebrew cargando datos de un mii desde una imagen qr

http://crediar.no-ip.com/qrhaxx.JPG


Voy a escribir mi primer post en esta web solo para decir:

XD XD XD XD

En serio, me ha hecho bastante gracia.
Netto escribió:
Elnef escribió:Y un par de días después del lanzamiento, casi todos los fabricantes de cartuchos para la DS sacan actualizaciones que se pasan por el forro el AP, el overflow, los checksum y al miniencargado de la SGAE que toda 3DS lleva dentro.


Recordemos, Hablamos del modo 3DS y no del modo DS.


Sí, pero también podemos hacer un ejercicio de memoria y recordar que a DS se le metió mano en principio por el slot 2 de GBA.
Elnef escribió:
Netto escribió:
Elnef escribió:Y un par de días después del lanzamiento, casi todos los fabricantes de cartuchos para la DS sacan actualizaciones que se pasan por el forro el AP, el overflow, los checksum y al miniencargado de la SGAE que toda 3DS lleva dentro.


Recordemos, Hablamos del modo 3DS y no del modo DS.


Sí, pero también podemos hacer un ejercicio de memoria y recordar que a DS se le metió mano en principio por el slot 2 de GBA.

Pero también se te olvida que ahora no hay permisos de ejecución. Un procesador está dedicado al SO que se dedica a supervisar el buen estado de la máquina. No es como en DS que al entrar por gba activabas el modo DS. Aquí eso depende del procesador y aunque el juego diga entra, si el SO dice permiso denegado, no hay nada que hacer, al menos sin abrir la máquina.
Blue escribió:Sí, pero también podemos hacer un ejercicio de memoria y recordar que a DS se le metió mano en principio por el slot 2 de GBA.

Pero también se te olvida que ahora no hay permisos de ejecución. Un procesador está dedicado al SO que se dedica a supervisar el buen estado de la máquina. No es como en DS que al entrar por gba activabas el modo DS. Aquí eso depende del procesador y aunque el juego diga entra, si el SO dice permiso denegado, no hay nada que hacer, al menos sin abrir la máquina.[/quote]

Ojala sea cierto. Porque sino esto puede acabar mal. Y con mal me refiero a chetos online.
Ha publicado la tool.

Just released 3DSaveTool you can use it to find the xor key and encrypt/decrypt EEPROM savefiles from 3ds games!


Download: http://www.megaupload.com/?d=CYR9KOJJ
Esto es interesante no?
En serio esto os parece buena noticia?

En serio???
Resumiendo, se ha conseguido dumpear las partidas guardadas y desencriptarlas. Vamos, esto ahora mismo no vale para nada, pero por algún lado se empieza.
Bueno lleva apenas 2 semanas en el mercado europeo, creo que se a empezado bastante rápido, veremos como avanza esto.
Depressed Osaka escribió:En serio esto os parece buena noticia?

En serio???



Hmmmmm.....SI??
Depressed Osaka escribió:En serio esto os parece buena noticia?

En serio???

Desde luego. Ahora solo falta que encuentren algun fallo en esos juegos que permita hacer algún tipo de overflow, que la 3DS no reaccione "adecuadamente" y que alguien se curre un HBChannel y lo instale a través de eso [poraki]
Poco a poco van saliendo cosas, aunque ya antes de arriesgarme a instalar cosas raras me esperaré a que pasen unos meses y la gente lo haya testeado bien, que ganarme un baneo por parte de Nintendo no me hace mucha gracia con la pasta que me he dejado...
Depressed Osaka escribió:En serio esto os parece buena noticia?

En serio???


Hay de todo en este mundo, aunque a veces, muchas veces la mayoria es la sombra.
a mi si me gustaria que sacaran una tarjeta pirata para poder probar los juegos antes de comprarlos
gouki00 escribió:a mi si me gustaria que sacaran una tarjeta pirata para poder probar los juegos antes de comprarlos


Así es como si que te podrán banear y como se jode todo como viene pasando con las consolas de sobremesa... Esto acompañado de los cheats online son la muerte de la scene.
Ahora resultará que la gente que juega a copias o usa cheats online tiene la culpa de que la scene en una consola se muera, lo que me faltaba por oír ...

Lo que debería hacer Nintendo para combatir de verdad la piratería, y son cosas que se habrán dicho 1000 veces ya es, para empezar, que cada juego que salga para la consola tenga su correspondiente demo, TODOS LOS JUEGOS, porque, cuando una persona está obligada a pasar por caja para jugar, lo que menos le apetece luego es tener la sensación de que ha tirado el dinero por la borda, y 40 euros y pico no son moco de pavo, más en los tiempos que corren.

Bueno, y por supuesto no poner precio de grandes títulos a cosas que deberían estar por 20€ o menos.


Luego, lo de los cheats online, está claro que es una putada, pero se ha convivido con los cheaters desde tiempos inmemoriales, desde las partidas en red. Es cuestión de, cuando te encuentras con uno, salirte de la partida y ya está (y de hecho, si todo el mundo hiciese eso, y los cheaters se quedaran solos, seguro que se les quitaban las ganas). Al margen de eso, es responsabilidad de Nintendo banear a esa gente.


Y respecto a la scene... la scene no muere porque haya cheaters o gente que juega a copias, la scene para empezar empieza directamente muerta, porque lo normal, es que a una compañía no le interese que andes programando nada en su máquina. Y, si tras poder nacer la scene, ésta muere porque tapan agujeros, es evidente porque a la compañía de turno no le ha gustado lo que están haciendo a su consola, pero no os pongáis con estupideces de que los "juega backups" o los cheaters matan a la scene por dios.

Salu2
Con la de hilos que habrá a cerca de "scene sí/no" y "piratería sí/no" ya podriais dejar este tranquilito mamones, que aquí de lo único que se trata es de ver si se le puede meter mano a la consola, no de si "la piratería mata a tus héroes" como dijo Sony en un anuncio hace telita de años [decaio] .
Como opinión personal, si me dan a elegir entre un reproductor de .mkv en 3D para la 3DS, emuladores, etc "o" cargar roms, me quedo con lo primero, aunque claro está, que si es todo a la vez mejor que mejor.
Valla hombre, que no me refería a jugar backs, sino a jugarlas entes de que salgan a la venta!! :P
Que saquen todo lo que quieran, pero que tarden MUCHO en sacar cheats.
una cosilla. No seria bueno que nintendo sacara un cartucho que se validara online para poder usarlo y en el pudieras bajarte juegos durante unas horas para probarlos?. Siempre que quisieras usar el juego se validaria online ya que si no el cartucho no funcionaria y pasadas las horas que te permitieran usarlo, nintendo en remoto te borrara ese juego y no te permitiera usarlo mas a no ser que fuera desde un original. Ahi si que nintendo conseguiria mas ventas ya que no habria demos pero te permitirian probar los juegos y asi decidirias cual comprar.
gouki00 escribió:una cosilla. No seria bueno que nintendo sacara un cartucho que se validara online para poder usarlo y en el pudieras bajarte juegos durante unas horas para probarlos?. Siempre que quisieras usar el juego se validaria online ya que si no el cartucho no funcionaria y pasadas las horas que te permitieran usarlo, nintendo en remoto te borrara ese juego y no te permitiera usarlo mas a no ser que fuera desde un original. Ahi si que nintendo conseguiria mas ventas ya que no habria demos pero te permitirian probar los juegos y asi decidirias cual comprar.


¿Y no sería más lógico y sencillo que Nintendo colgara Demos en la eshop que pudieras descargarte en la tarjeta SD de la consola?
Elnef escribió:¿Y no sería más lógico y sencillo que Nintendo colgara Demos en la eshop que pudieras descargarte en la tarjeta SD de la consola?


Bueno eso con la Wii se puede hacer, el otro día estuve jugando al Mario Kart en la 3DS con el modo descarga de DS desde Wii. Otra cosa es que si no tienes Wii, te jodas.

Y sobre el tema, pues eso, una cosa es leer/desencriptar saves del Ridge Racer y otra es conseguir un cartucho.

Os recuerdo que la cagada de SONY fue usar la misma semilla para encriptar los juegos, si hubieran usado una distinta para cada juego no habría pasado lo que paso. Así que esta herramienta puede estar muy bien para "chetear" tus saves de Ridge Racer, pero si os fijáis no vale para ningún otro juego...
Seguimos aquí.

Scene 3DS
Último mensaje sin leer

Lo lógico es que este hilo vaya dentro del hilo de scene, para que no se pierda info, si el autor del hilo quiere que me envie un mp y lo hago ;)

Saludos.
Yo me conformo con un geckOS por si en algun momento hubiera que tirar de importacion poder jugar al juego sin tener que comprarme una 3DS japones/americana
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