Sinceramente, no me lo esperaba para este año, al igual que tampoco me espero otros grandes de la marca como Recore o Gears 4. En el caso de Scalebound, habiéndose mostrado un gameplay muy prematuro durante la Gamescom, era lógico que no llegase a 2016. En cualquier caso, no lo veo tan mala noticia sabiendo que este año One tendrá un catálogo de exclusivos francamente notable, y algo había que dejar para 2016. Digo más, nunca se dijo que Scalebound llegaría a lanzarse en 2016, era una predicción que algunos se montaban pero yo nunca oí de la mano de Microsoft decir 'noviembre del 2016'.