Pues yo en las imágenes del zelda ni veo cell shading ni nada. Son justamente lo mismo pero con texturas cambiadas para los escenarios. Por otro lado, el cell shading viene implementado en el motor y evidentemente ese motor no lo tiene. Link, no ha cambiado nada.
Ahora hablando de Rygar, pinta bien el juego. Y parece que el género se le da bien a la consola (y lo siento, pero tampoco veo cell shading ahí). Dragon blade, soul calibur, rygar...esperemos que sean sólo los primeros!
PD: no he visto el de ps2, pero si únicamente comparten el motor decir que son ports es una estupidez. No decimos que Last Remmant sea un port de Gears of War sólo porqué usen UE3.