Scanlines emulacion SNES

Tomax_Payne escribió:Umm, he de probar retroarch pues, solo lo probe en android, y va bastante mal, en wii es decente (carga algo de neo geo), y en pc, no lo probe, sera cuestion de ver el desempeño en snes.

Si lleva overlays, cargo unos muuuuuy guapos que tengo para mame!!!

posteare resultados.



Si para overlay es facil


Crea un archivo con el nombre que quieras, supgamos "overlay.cfg"

Dentro escribes

overlays = 1
overlay0_overlay = overlay.png
overlay0_descs = 0


Y en el mismo directorio del cfg, metes el archivo png


Lo cargas en el menu INPUT... :-| si...raro, pero el overlay lo hicieron para los botones virtuales, aunque le demos un mejor uso XD


Sobre rendimiento, el retroarch en PC +win muy fino no va, aunque si cambias el driver de OpenGl a Direct3D, mejora mucho la cosa

En el archivo retroarch.cfg cambia

video_driver = "gl"

por

video_driver = "d3d9"






Lo que si, voy a poner una afirmacion: Me juego el testiculo izquierdo (el derecho lo necesito [+risas] ) a que ningun programador del Retroarch base (no de ports) NO tiene una TV CRT....

Es un desastre con resoluciones reales, al menos el port de windows
Guuuuaaauuuu!!!

Gracias por el tuto!!!!


Por cierto... acabo de recordar, que Fba, en uno de sus ultimas versiones, carga snes, por lo que igual, le dan.morcillon a retroarch...
De nada

Habia escuchado algo del core de SFami, pero aun la ultima version, no he visto nada. Estaria bien, porque si por algo destaca el Fburn es por estar optimizado

Lo unico que no me gusta mucho del Fburn es que en resoluciones bajas+CRT, cuesta bastante usar el GUI
Volviendo al tema del hilo, ¿alguien podría subir algún emulador (por ejemplo snes9x) con unos scanlines decentes? Con que sean similares a los que se obtienen con Fusion al 25% sería perfecto.

Creo que esto no incumple las normas del foro
ashurek escribió:Volviendo al tema del hilo, ¿alguien podría subir algún emulador (por ejemplo snes9x) con unos scanlines decentes? Con que sean similares a los que se obtienen con Fusion al 25% sería perfecto.

Creo que esto no incumple las normas del foro


Bajalo de la web... http://snes9x.ipherswipsite.com/ y shaders tienes aqui cantidad http://www.emucr.com/2012/03/snes9x-cg-shaders-pack-20120311.html

Y si lo quieres mas facil, bajate el zsnes de la misma web, que ya tiene los scanlines al 25, 50 y 100% por defecto
theelf escribió:
ashurek escribió:Volviendo al tema del hilo, ¿alguien podría subir algún emulador (por ejemplo snes9x) con unos scanlines decentes? Con que sean similares a los que se obtienen con Fusion al 25% sería perfecto.

Creo que esto no incumple las normas del foro


Bajalo de la web... http://snes9x.ipherswipsite.com/ y shaders tienes aqui cantidad http://www.emucr.com/2012/03/snes9x-cg-shaders-pack-20120311.html

Y si lo quieres mas facil, bajate el zsnes de la misma web, que ya tiene los scanlines al 25, 50 y 100% por defecto


Gracias por la información.

Otra pregunta: ¿Bajo que carpeta hay que poner los shaders en snes9x para que luego los puedas seleccionar desde el emulador?
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