ScummVM 1.0.0 Final (PSP)

15/11/09:

Ya ha salido la versión final (1.0.0);

Cambios:
New Ports:
- Added MotoEZX and MotoMAGX ports.

General:
- Fixed several bugs in GUI.
- Updated the project logo and icons.
- Clarified licenses for several PS2 port files.

AGI:
- Fixed crash on game exit.
- Fixed crash at detection of some games.

AGOS:
- Fixed load/save code for PC version of Waxworks.
- Fixed undo in Puzzle Pack games.

Broken Sword 1:
- Fixed missing background sound effects in some rooms.

CinE:
- Fixed crashes with Future Wars and Operation Stealth demos.

Cruise:
- Fix freeze on game pause.

Gob:
- Fixed gfx glitch in Lost in Time.
- Fixed hotspot-related regressions in Gob2.
- Fixed several regressions in Gob3.
- Fixed crash in Bargon Attack intro.
- Fixed animations in Win3.1 version of Gob3.

Groovie:
- Fixed video performance on PSP.
- Fixed menu blanking in some instances.

Kyra:
- Fix possible corruption of restart game save in Kyrandia 1.
- Fix GFX glitch at the broken bridge.
- Fix for brandon tunring invisible in some situations in Kyrandia 1.

MADE:
- Fixed performance on NDS.
- Fixed several crashes in Return to Zork demo.

Parallaction:
- Fixed several regressions in Nippon Safes.
- Fixed music in sushi bar in Nippon Safes.

SCUMM:
- Fixed crash on Macintosh versions of Putt-Putt Joins the Parade and Fatty
Bear's Birthday Surprise.
- Fixed game save in Macintosh versions of HE games.
- Fixed default save game path in later HE games.
- Fixed palette in NES version of Maniac Mansion.
- Fixed palette in Amiga version of Secret of Monkey Island.
- Fixed cutscenes not stopping music after pressing ESC in DIG.
- Fixed lip-sync in Fatty Bear.
- Fixed crash in FT when entering inventory.

Tinsel:
- Fixed crash in palace.
- Fixed crash when talking to the old lady.
- Fixed partially off-screen text in DW1.

NDS port:
- Added mouse pad undeneath onscreen keyboard
- Added ability to scroll when cursor reaches edge of screen (in mouse pad mode)
- Made cd audio read from track01.wav as well as track1.wav
- Fixed bug with switching modes with keyboard active

PSP port:
- Fixed video flickering and stretching is some situations.
- Improved suspend/resume support.

WinCE port:
- Improved compatibility with VGA devices.


Fuente y descarga

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02/09/09:

ScummVM 1.0.0 RC1 (PSP)

El equipo ScummVM ha sacado una "Release Candidate" de la que va a ser la nueva versión de su emulador ScummVM, válgame la redundancia; Entre las multiples versiones habituales para diversos sistemas (Windows, Linux, NDS, GC, WII, Wiz, PS2, etc), se encuentra, como no, la correspondiente versión para PSP.

Imagen

Pese a ser una RC, comentan desde el team Scummvm que se trata de una versión estable, con la que no debe haber problemas mayores, y si multiples mejoras, tanto en el engine del emulador como en lo que respecta a compatibilidad, dada la notable cantidad de juegos añadidos o cuya emulación ha sido corregida;

Novedades:
1.0.0rc1 (2009-08-31)
New Games:
- Added support for Discworld.
- Added support for Discworld 2 - Missing Presumed ...!?.
- Added support for Return to Zork.
- Added support for Leather Goddesses of Phobos 2.
- Added support for The Manhole.
- Added support for Rodney's Funscreen.
- Added support for Cruise for a Corpse.

General:
- Added experimental AdLib emulator from DOSBox.
- Added quick search to Launcher.
- Improved modern GUI theme look.
- Added per-game GUI options.
- Improved Mass Add dialog.

New Ports:
- Added GP2X Wiz port.

AGI:
- Increased compatibility for Sierra games.
- Implemented all 'unknown' commands.

Beneath a Steel Sky:
- Changed the game speed to match the original game (previously
it ran too fast).

Broken Sword 1:
- Added support for the original cutscenes.
- Dropped support for the now obsolete MPEG2 cutscenes.
- Added support for the PlayStation version.

Broken Sword 2:
- Added support for the original cutscenes.
- Dropped support for the now obsolete MPEG2 cutscenes.
- Dropped support for playing cutscene sound without the video.
- Added support for the PlayStation version.

Gob:
- Introduced a new savegame format to fix a fatal flaw of the old one,
breaking compatibility with old savegames made on big-endian systems.

Groovie:
- Increased microscope puzzle difficulty to match original.

KYRA:
- Added support for PC Speaker based music and sound effects.
- Added support for 16 color dithering in Kyrandia PC-9801.

PSP port:
- Added support for sleep mode (suspend/resume).


WinCE port:
- Speed optimized versions of low-res Smartphone and 2x scalers.
- New aspect correction scaler for VGA (or higher) devices.
- Dropped support for MPEG-2 and FLAC.


Fuente y descarga

Nota: Recordad que si queréis jugar a títulos como Broken Sword 1 & 2 y Discworld 1 & 2, también lo podéis hacer utilizando las versiones PSone de estos juegos con en el emulador interno de PSP (En el caso de las versiones PSone de los Broken, creo que también se pueden cargar con esta nueva versión del ScummVM, o al menos eso pone en el resumen de novedades). [+risas]
Dabuti, muchas gracias por la info maestro :-)
Lo más gracioso de esto es el nombre que le han dado a la RC: "Grog XD". No estoy seguro de si será por lo que creo pero podría ser por esta noticia:
http://www.nopuedocreer.com/noticias/60 ... ey-island/

Salió en las noticias de no sé qué canal argentino como si fuera una bebida que de verdad tomara la gente.
Hola gynion, ahora que mencionas el "Cruise for a Corpse" no sabia que esto lo rulara el scumm, pensar que yo lo pude rular en el DOSBox decentemente. supongo que en scummvm lo rulara fullspeed no? :p
Y para usar los juegos que necesito, roms?? instadores???
frogcoin escribió:Hola gynion, ahora que mencionas el "Cruise for a Corpse" no sabia que esto lo rulara el scumm, pensar que yo lo pude rular en el DOSBox decentemente. supongo que en scummvm lo rulara fullspeed no? :p


Ni idea; Lo he intentado probar, pero no puedo, porque me sale una pantalla inicial en la que tengo que insertar un código; Vamos, una protección que tiene el juego y que me impide probarlo en el Scummvm.

Jorge117 escribió:Y para usar los juegos que necesito, roms?? instadores???


Necesitas los archivos correspondientes de cada juego en carpetas; Es decir, todos los archivos de Monkey Island los metes en una carpeta llamada MONKEY, por ejemplo; Y así, con todos los juegos.

Luego, metes las carpetas en la carpeta del emulador, y desde el menú del Scummvm los seleccionas y cargas.

Aquí tienes la lista oficial de archivos necesarios para cada juego:

http://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles
Ya ha salido la versión final (1.0.0);

Cambios:
New Ports:
- Added MotoEZX and MotoMAGX ports.

General:
- Fixed several bugs in GUI.
- Updated the project logo and icons.
- Clarified licenses for several PS2 port files.

AGI:
- Fixed crash on game exit.
- Fixed crash at detection of some games.

AGOS:
- Fixed load/save code for PC version of Waxworks.
- Fixed undo in Puzzle Pack games.

Broken Sword 1:
- Fixed missing background sound effects in some rooms.

CinE:
- Fixed crashes with Future Wars and Operation Stealth demos.

Cruise:
- Fix freeze on game pause.

Gob:
- Fixed gfx glitch in Lost in Time.
- Fixed hotspot-related regressions in Gob2.
- Fixed several regressions in Gob3.
- Fixed crash in Bargon Attack intro.
- Fixed animations in Win3.1 version of Gob3.

Groovie:
- Fixed video performance on PSP.
- Fixed menu blanking in some instances.

Kyra:
- Fix possible corruption of restart game save in Kyrandia 1.
- Fix GFX glitch at the broken bridge.
- Fix for brandon tunring invisible in some situations in Kyrandia 1.

MADE:
- Fixed performance on NDS.
- Fixed several crashes in Return to Zork demo.

Parallaction:
- Fixed several regressions in Nippon Safes.
- Fixed music in sushi bar in Nippon Safes.

SCUMM:
- Fixed crash on Macintosh versions of Putt-Putt Joins the Parade and Fatty
Bear's Birthday Surprise.
- Fixed game save in Macintosh versions of HE games.
- Fixed default save game path in later HE games.
- Fixed palette in NES version of Maniac Mansion.
- Fixed palette in Amiga version of Secret of Monkey Island.
- Fixed cutscenes not stopping music after pressing ESC in DIG.
- Fixed lip-sync in Fatty Bear.
- Fixed crash in FT when entering inventory.

Tinsel:
- Fixed crash in palace.
- Fixed crash when talking to the old lady.
- Fixed partially off-screen text in DW1.

NDS port:
- Added mouse pad undeneath onscreen keyboard
- Added ability to scroll when cursor reaches edge of screen (in mouse pad mode)
- Made cd audio read from track01.wav as well as track1.wav
- Fixed bug with switching modes with keyboard active

PSP port:
- Fixed video flickering and stretching is some situations.
- Improved suspend/resume support.

WinCE port:
- Improved compatibility with VGA devices.


Fuente y descarga
Pero la cosa es que no se donde puedo encontrar las roms para correr en el VM, de donde se descargan?
djemix escribió:Pero la cosa es que no se donde puedo encontrar las roms para correr en el VM, de donde se descargan?


En el link que puse a la web oficial de ScummVM, tirando para abajo, verás varios juegos de libre distribución disponibles para descargar;

El resto de juegos no son de libre distribución, y por tanto aquí no se puede preguntar sobre como descargarlos, ni dar enlaces a ellos, porque va contra las normas de EOL.
Lo q yo me pregunto es si alguien ha logrado cargar la versión disquetes del "Kyrandia 2: the hand of fate". En las anteriores nunca me encontraba los archivos.


saludos!
10 respuestas