Se anuncia una secuela de F.E.A.R; Primeros Artworks

Otra de las maravillas de Monolith y nombrado en el 2005 sino recuerdo mal como mejor juego del año (Y se lo gano perfectamente) ya tiene anunciada una secuela para el futuro con primeros Artworks y quizas la vuelta de "Alma" para volvernos a dar miedo.

Impresionantes Arworks:

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Por lo visto se esta comenzando a desarrollar en PC, con lo cual estimo que los ports seran para las consolas y no de muy buena calidad, porque el de la 360 que es el que yo he jugado de consola no se parece en nada a la version de PC.

Si todavia no habeis podido probarlo, os recomiendo que os lo pilleis para X360 o PS3 o mejor PC y os vais a hacer caquita encima, es un juegazo unico en su especie (FPS).

One of the most thrilling single player shooting experiences in the last couple of years was undoubtedly Monolith's F.E.A.R.. It combined jaw-clenching scares with well-crafted firefights in claustrophobic arenas, making for an experience few gamers will forget. Developer Monolith and Warner Bros. are hoping to deliver even bigger on the action and frights when they release a sequel and they're looking for your help to make a new name for the game.

It seemed like a foregone conclusion that a sequel would come skittering out from the darkness to make another indelible impression on the gaming masses. What none of us really expected was the rift between then publisher Vivendi and Monolith over the franchise. So what happened? Well Vivendi still owns the F.E.A.R. name and plans to bring another game using that brand with a "2" at the end. Meanwhile, Monolith and Warner Brothers are bringing out a sequel within the universe made popular by the first F.E.A.R. title. Because they don't own the famous brand, they have to create a new identity for their established universe.

To do this, they want to enlist you, the gamers, to create the best name for this new game that you can think of and submit the suggestions to nameyourfear.com up until June 22nd. Once they've picked out the best titles from the submissions, they'll then turn the same site into a voting booth for all comers. Just pop in and pick your favorite and cast your ballot. Who knows, you may see your own suggestion used in a high-profile title.

Warner Bros. and Monolith have sent a little tidbit our way to help you in your creative process so as not to totally ruin the plot for those that haven't played F.E.A.R. or its expansion F.E.A.R.: Extraction Point.

A monstrous explosion devastates an American city: thousands dead, innumerable injured.

Within the chaos, Alma awaits…

A child born with extraordinary psychic power, Alma was once the center of an advanced weapons research program. The program was designed to breed psychic commanders who could telepathically control an army of bioengineered soldiers. Despite her potential, her power proved uncontrollable - with deadly results. The program was closed and buried.

Some cruelty cannot remain hidden. Freed from the program's containment facility, Alma stalks a shattered city. Her motives are unknown.

Sent by the government, you must seek out the answers to the unfolding catastrophe. As the line between reality and nightmare blurs, Alma's suffering has just become yours.

Sometimes, ignorance is bliss… but not this time.


Along with that, you can take a look at the first two pieces of concept art found on this page (click to enlarge) and perhaps draw some inspiration from them. Hopefully you can think up better titles than "Little Miss Blood Socks", "The Reckoning: Days of Blood -- Alma's Revenge; The Sequel", "B.E.E.R.", "Psychobread: Sandwich of Doom", "S.E.A.R.: Second Encounter Assault Recon", or "F.2.A.R." which are all titles given by our crack(head) editorial squad here at IGN.

We'll be sure to let you know about the progress of the naming contest and fill you in on any new details coming our way about this latest title in Monolith's excellent catalog.


A partir del 22 de Junio en la pagina http://www.nameyourfear.com/?goto=%2Fmain%2Fdefault.aspx se hara un concurso para elegir un nombre entre todos los que partcipen.

SALu2 [bye]
Si muy bonitos, pero que porfavor para esta segunda parte se esmeren mas en el guion y sobre todo, hagan un buen Port para PS3 de una puñetera vez.

Salu2. [oki]
el 2º artwork esta k se sale XD mu wena idea...
Agente 09 escribió:Si muy bonitos, pero que porfavor para esta segunda parte se esmeren mas en el guion y sobre todo, hagan un buen Port para PS3 de una puñetera vez.


Eso pasa cuando se hacen las cosas mal, y cuando se hacen pensado en muitlplataformeo.Me da la impresion de que se va ha llevar muy malas conversiones ps3, con esto del achaque de dificultad en hardware.

saludos.-
Pero si el guión del F.E.A.R. es tremendo!

Lo que pasa es que tienes que entenderlo: No hay mucha conversación (Haberla, hayla, diría que más que en Half-Life 2, por poner un ejemplo.), pero hay cosas de la trama con las que me he quedado... Con los pelos de punta, literalmente (Sí, también ayudaba Alma a hacerme sentir así XD)

F.E.A.R. es una pasada, y su expansión lo corrobora. Estoy segurísimo de que la segunda parte no me dejará indiferente para nada ;)
Yo estos dias estoy jugando al FEAR y me esperaba mas en cuanto a guion y ambientacion.....es muy irregular, en la primera parte si que te llevas tus buenos sustos pero en la ultima es muy lineal. Eso si, la IA de los enemigos es de las mejores que he visto en este tipo de juegos.
borja25 escribió:Yo estos dias estoy jugando al FEAR y me esperaba mas en cuanto a guion y ambientacion.....es muy irregular, en la primera parte si que te llevas tus buenos sustos pero en la ultima es muy lineal. Eso si, la IA de los enemigos es de las mejores que he visto en este tipo de juegos.


La IA es increíble, sí.

La expansión da el doble de sustos, en la mitad del tiempo que dura XD Ya lo verás, ya.
Yo me pillé la edicion gold hace poco por unos 35€, me lo pasaré despues de los examenes, en un fin de semana, porque segun dicen es corto. Lo unico que le hecho en falta es una optimizacion algo mejor, porque para ser un juego del 2005, con una 8800GTX no me va con todo al maximo todo lo fluido que debiese, mientras que otros mas recientes como el rainbow six vegas me van a la perfeccion(al maximo tambien, claro esta). Lo poco que probé me gustó bastante.
Espero que la secuela no sea otro "fps de oficinas". Tuve suficientes oficinas en el otro. Sí señor, más que suficientes oficinas. Demasiadas oficinas. Excesivas oficinas.
Bavyer escribió:Yo me pillé la edicion gold hace poco por unos 35€, me lo pasaré despues de los examenes, en un fin de semana, porque segun dicen es corto. Lo unico que le hecho en falta es una optimizacion algo mejor, porque para ser un juego del 2005, con una 8800GTX no me va con todo al maximo todo lo fluido que debiese, mientras que otros mas recientes como el rainbow six vegas me van a la perfeccion(al maximo tambien, claro esta). Lo poco que probé me gustó bastante.



Estas seguro de que con una 8800GTX no te tira como debiera? por que yo aseg´`un he leido es la Gráfica que más alto rendimientos da, que resolución tienes? me parece extrañisimo eso, por que viendo a la 8800GTX pocas dudas tiene acerca de los frames continuos, según lei, una 8800 no tiene ningun problema en mover éste juego. un saludo.
M@tu escribió:Pero si el guión del F.E.A.R. es tremendo!

Lo que pasa es que tienes que entenderlo: No hay mucha conversación (Haberla, hayla, diría que más que en Half-Life 2, por poner un ejemplo.), pero hay cosas de la trama con las que me he quedado... Con los pelos de punta, literalmente (Sí, también ayudaba Alma a hacerme sentir así XD)

F.E.A.R. es una pasada, y su expansión lo corrobora. Estoy segurísimo de que la segunda parte no me dejará indiferente para nada ;)


+1

La expansion Extraction Point es una puta pasada ^^ que ganas de probar una segunda parte :) te quedo con el final abierto [tadoramo]
melovampire escribió:


Estas seguro de que con una 8800GTX no te tira como debiera? por que yo aseg´`un he leido es la Gráfica que más alto rendimientos da, que resolución tienes? me parece extrañisimo eso, por que viendo a la 8800GTX pocas dudas tiene acerca de los frames continuos, según lei, una 8800 no tiene ningun problema en mover éste juego. un saludo.


Con todo a tope me dio algun tiron a 1600x1200. Mientras que rainbow six vegas tambien a tope a esa misma resolucion me iba la "mar de fluido". No eran muchos pero me pegó algun tiron y no era por falta de tarjeta, el juego podia tener una optimizacion mejor, no es mala, las hay mucho peores, pero tambien podia tener mejor optimizacion. Porque como te he dicho juegos que requieren mas pc que el fear, como el que he dicho o el propio dark messiah; me van fluidos con todo al maximo y este no. Aun así, son tirones puntuales, la mayor parte del tiempo no suceden, pero que un juego del 2005 te de tirones teniendo tarjeta de sobra, mientras que otros "teoricamente mas potentes" te rulen fluidos, pues.... deja que desear.
Ya esta abierta la pagina web para escribir vuestra propuesta para el nombre de la futura secuela:

http://www.nameyourfear.com

Y de paso nuevas Artworks sacadas de la pagina, con estas nuevas por lo visto la secuela tratara totalmente en una ciudad en las calles, tal y como
termina la secuela de PC
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SALu2
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