Se avecina una nueva crisis en el sector del videojuego?

lherre escribió:No se para qué hacéis caso al chaval este que abre el post si sé de primera mano que en la gamescom o más bien en la fiesta de sony se hinchó a birras y tal y poco pudo juzgar en tal estado

Imagen

Eso era para apreciar en mayor medida el efecto 3D del GT5 y truñostorm Imagen
KojiroSasaki escribió:
Sóc el Pep escribió:Yo creo que sí, principalmente por su alto precio en los juegos. Muy poca gente se puede permitir 70€ en un juego. Deberían valer entre 30€-40€ como mucho.


Ahora que te he visto comentar lo del precio no se si os habéis fijado, pero los juegos de salida en España están muchos ahora por 60E y a 70E la EC que es lo que te cobraban antes por el juego pelao y mondao. ¿Se habrán dado cuenta de una puñetera vez las cadenas como game o gamestop que la gente esta tirando de importación a lo bestia ya que 70E es una pasada de pasta para un videojuego pudiendolo pillar en UK por 40E? Pregunto, porque al menos ya es un primer paso que de salida los juegos de 360 y PS3 estén a 60E, a ver si hay suerte y el año que viene los bajan a 50E.



Hay mucha gente que no se fia de comprar por ONLINE, poner el nº de su tarjeta de crédito,... además de que si viene defectuoso el juego o cualquier cosa como reclamas...
Sóc el Pep escribió:
KojiroSasaki escribió:
Sóc el Pep escribió:Yo creo que sí, principalmente por su alto precio en los juegos. Muy poca gente se puede permitir 70€ en un juego. Deberían valer entre 30€-40€ como mucho.


Ahora que te he visto comentar lo del precio no se si os habéis fijado, pero los juegos de salida en España están muchos ahora por 60E y a 70E la EC que es lo que te cobraban antes por el juego pelao y mondao. ¿Se habrán dado cuenta de una puñetera vez las cadenas como game o gamestop que la gente esta tirando de importación a lo bestia ya que 70E es una pasada de pasta para un videojuego pudiendolo pillar en UK por 40E? Pregunto, porque al menos ya es un primer paso que de salida los juegos de 360 y PS3 estén a 60E, a ver si hay suerte y el año que viene los bajan a 50E.



Hay mucha gente que no se fia de comprar por ONLINE, poner el nº de su tarjeta de crédito,... además de que si viene defectuoso el juego o cualquier cosa como reclamas...


Siempre que te envíen la factura vía e-mail tienes una prueba consistente para reclamar ante quien sea [oki] .

Un saludo
La crisis del videojuego ya ha pasado, igual que en el cine y la música, y no son los controles con detección de movimiento los culpables.

http://www.elotrolado.net/noticia_ubisoft-no-lanzara-nuevas-ip-hasta-la-proxima-generacion_18078
la crisis vendra por que las compañias estan abusando demasiado del negocio y al final petara
A mi tener move me costaria ahora mismo exactamente 35 euros xD, menos que cualquier juego y por probar que no quede, ademas creo que con las scene se podran hacer cositas interesantes con esto xDDD
Calintz escribió:Yo lo único que digo es que ojalá tanto Kinect como Move se peguen la hostia del siglo para que en lugar de gilipolleces inviertan en I+D innovadora y que de verdad pueda marcar la diferencia del salto generacional más allá de la mejora gráfica.


El rumbo que lleva los videojuegos desde que triunfó el formato Wii y los Imagina no me gusta nada. Digo triunfó porque Wii vendió mucho, otra cosa es si vendió muchos juegos...
claset1111 escribió:
El rumbo que lleva los videojuegos desde que triunfó el formato Wii y los Imagina no me gusta nada. Digo triunfó porque Wii vendió mucho, otra cosa es si vendió muchos juegos...


No se cual es el rumbo al que te refieres, ya que están saliendo muchos juegos para los "juascord" y no veo ninguna tendencia a que dejen de salir ¿tú si? Sobre los imagina, pues diario han existido ese tipo de juegos sólo que ahora les han invertido más mercadotecnia.

Veo normal que las empresas realicen juegos para todos los mercados. Y sobre los “casual”, pues realmente ese terminó se inventó hace poco y como he dicho reiteradamente, siempre han estado y siempre estarán.

Saludos
Calígula1 escribió:
No se cual es el rumbo al que te refieres, ya que están saliendo muchos juegos para los "juascord" y no veo ninguna tendencia a que dejen de salir ¿tú si?

Bueno no hay mas que ver las conferencias de las grandes en los ultimos años y ver lo que anuncian, y la realidad es aplastante, el 80% son juegos, mal llamados "casual" en mi opinion. Juegos para todo el publico de bajo presupuesto y que aspiran a mucho mercado.

Y luego tienes las declaraciones de las grandes, donde empresas como MS ya dijo que cancelo KAmeo2 y otros titulos, para centrarse en Kinect. Lo mismo le pasa a EA o Ubisoft.
PEro tienes mas, la conferencia de konami fue bastante triste, el unico juego "hardcore" que anunciaron, fue el lord of shadow, que es un juegoq ue para colmo, no es ni suyo. Si el estudio español hubiera colaborado, con nose, digamos Sony o MS, Konami no hubiera presentado ningun juego AA. Todo eran juegos de baile, juegos de cantar, juegos para le move, juegos para le kinect(como el de snow que probe), etc...

La industria del videojuego tira en esa direccion, pero como digo en mi post inicial, en mi opininion es la direccion equivocada, porque el mercado que ha metido Nintendo, el supercasual, ya esta escaldado, ya tienen consola, no necesitan adquirir nada nuevo y ademas el desembolso es muy grande para tener mas de lo mismo(ponerle a un inexperto en videojuegos un vdeo del wiisports y del juego de minijuegos del move o el kinect, te dira que aparte de verse un pelin mejor, no hay otra diferencia, y ojo que hay 6 años de diferencia de un juego a otro)


Y ahora una cosa que queria comentar, los que comentais que no veis el problema en absoluto, que no es para tanto, pensar que estais en casa, con el PC y viendo las noticias que os interesan, paginas que mas o sgutan, blogs, etc... teneis una vision del mercado sesgada*.
*por sesgada me refiero a que os informais de lo que os gusta y desechais lo que no os gusta, es normal.

Ahora bien, al asistir a eventos, conferencias, ver las ferias en vivo y en directo, notas de prensa de las empresas, comunicados, etc... todo desde el punto de vista de la prensa del sector, te das cuenta de que la realidad no es para nada esperanzadora para el jugador tradicional.
¿Ya estamos de nuevo con la eterna chorrada de los "casuals"? Que pesadez, por favor.

Ya se ha explicado un montón de veces en este foro que el "movimiento casual" no va a acabar con los jugadores y juegos "hardcore", otra cosa es que hayan más juegos "casuals" porqué hay más consolas vendidas en ese tipo de jugador. De todas formas ya os digo, está más que reanalizado solo hay que utilizar la búsqueda para leer los megatochacos que escribió Henjo (por poner a uno) explicando el tema.

Un saludo.
dios, ya en serio a varios de vosotros solo les hace el baston y la mecedora para entrar en el cliche absoluto ( sin animo de ofender)

los tiempos cambian y el paso a la interactividad con los videojuegos empieza a ser real ¿¿¿Y SE QUEJAN DE TODO Y POR TODO???

el natal, el move, el wii... no son para ustedes, son para niños de 4-12 años, los cuales van a prender a interactuar con sus gestos con sus movimientos como nosotros aprendimos a jugar con 1 boton, y asi como despues aprendimos a jugar con 2 botones y despues con mas de 10 botones, 1 pad, y 2 sticks, ellos llegara el momento en que no solo veran el videojuego en na tele sino posiblemente en todo su entorno...

y asi como empezamos con pacman (que es un pedazo de pizza perseguido por pintorescos fantasmas), donkey kong ( un carpintero gordito que se enfrenta a un mico) y 20-30 años despues jugamos gears of war-heavy rains-Mass effect y uno que otro left 4 dead, los niños que ahora juegan a saltar tendran que enfrentarse a ejercito de 100 enemigos virtuales a 360° con aventuras graficas donde el protagonista seras tu y tendras que pasear por ciudades, tratar con personas virtuales y resolver enigmas usandote a ti mismo de pad

vamos cuando yo era niño siempre soñe por interactuar realmente con los videojuegos, poder hablar yo y no responder de una lista de opciones...esquivar, golpear. ahora estan dando el primer paso de eso.. y se que lo bueno va a venir dentro de 10-20 años o mas y la verdad me da cosa ver como pareciese que todos los que saben que eso no les va a tocar quieren que fracase...
Claro que ahora hay más anuncios de juegos para move y Kinect, y creo que tiene una explicación lógica. Sony y Microsoft le solicitó apoyo a todas las compañías que lanzaran juegos para estos perifericos y estas están respondiendo con juegos que ellos creen que son los adecuados, algo completamente natural.

No entiendo como puede ver gente asustada con esto, ya después que esto perifericos se asienten, sony y micro ya no presionarán a las otras empresas darle más apoyo, y volveremos a los juegos que nos tienen acostumbrados. Siempre que haya una demanda de juegos cinematográficos siempre habrá una oferta, y si los juegos cinematográficos se venden bien, no veo cual es el problema.

Nota: para mi el termino juascord y casual para los videojuegos es una mentira que nació en el departamento de marketing de las empresas con el proposito de controlarnos y hacernos consumistas. Para mi no existen los juegos casual y juascord sólo los juegos buenos y malos, cinematográicos y no cinematográficos.
anotherfish escribió:dios, ya en serio a varios de vosotros solo les hace el baston y la mecedora para entrar en el cliche absoluto ( sin animo de ofender)

los tiempos cambian y el paso a la interactividad con los videojuegos empieza a ser real ¿¿¿Y SE QUEJAN DE TODO Y POR TODO???

el natal, el move, el wii... no son para ustedes, son para niños de 4-12 años, los cuales van a prender a interactuar con sus gestos con sus movimientos como nosotros aprendimos a jugar con 1 boton, y asi como despues aprendimos a jugar con 2 botones y despues con mas de 10 botones, 1 pad, y 2 sticks, ellos llegara el momento en que no solo veran el videojuego en na tele sino posiblemente en todo su entorno...

y asi como empezamos con pacman (que es un pedazo de pizza perseguido por pintorescos fantasmas), donkey kong ( un carpintero gordito que se enfrenta a un mico) y 20-30 años despues jugamos gears of war-heavy rains-Mass effect y uno que otro left 4 dead, los niños que ahora juegan a saltar tendran que enfrentarse a ejercito de 100 enemigos virtuales a 360° con aventuras graficas donde el protagonista seras tu y tendras que pasear por ciudades, tratar con personas virtuales y resolver enigmas usandote a ti mismo de pad

vamos cuando yo era niño siempre soñe por interactuar realmente con los videojuegos, poder hablar yo y no responder de una lista de opciones...esquivar, golpear. ahora estan dando el primer paso de eso.. y se que lo bueno va a venir dentro de 10-20 años o mas y la verdad me da cosa ver como pareciese que todos los que saben que eso no les va a tocar quieren que fracase...



Asi que los nuevos controles son para niños pequeños porque no saben jugar y asi aprenden.... ok, entonces pondré a mis sobrinas de 4 años el RE5 con el move, para que aprendan a matar perturbados desde ya....

Los nuevos controles no son ni para tontos, ni para casuals ni para niños, son para el que lo quiera, es sencillamente otra forma de jugar, no hay que buscar tres pies al gato.

¿Que antes el pacman y demás eran faciles? claro que si, pero no porque se crearan para acostumbrar al jugador, sino porque es lo que había, antes los juegos eran muy sencillos y limitados.

Si se ha pasado de un botón a dos, luego a cuatro, seis, ocho, etc.. no es para ir habituando al jugador, sino porque los juegos han evolucionado asi, igual que la incursión del analogico con las 3D y luego el segundo analogico para la cámara.

Y lo que nos espera el futuro, pues es un misterio.

Y los nuevos controles, son para jugar de un modo diferente, nada mas, que los juegos "casuals" no son algo nuevo, de siempre han existido, pero ahora hay muchos mas porque la gente juega mas, y no han llegado por wii ni por los nuevos controles, llegaron porque venden, juegos como singstar, buzz, eyetoy... fueron antes que wii, y no hay porque no jugar a ellos, que nadie va a ser peor por jugar a esos juegos, los videojuegos son ocio, y cada uno se divierte como quiere, y yo me divierto mucho mas con mis amigos jugando al buzz en el salón de mi casa que jugar al cod cada uno en su casa y online, hay momentos para todo.
anotherfish escribió:dios, ya en serio a varios de vosotros solo les hace el baston y la mecedora para entrar en el cliche absoluto ( sin animo de ofender)

los tiempos cambian y el paso a la interactividad con los videojuegos empieza a ser real ¿¿¿Y SE QUEJAN DE TODO Y POR TODO???

Si? yo lo que veo que cuando se intenta discutir de forma civilazada cualquier punto, a los niñatos(sin animo de ofender) de teta parece que les molesta y siempre vienen con sus frases precocinadas: "Os quejais por nada!" , "esto es el futuro", "no existe el concepto JUARCORE! son los padres!" "No teneis razon yo la tengo!!! No sabeis una mierda pero yo si!!!!!!" "no pasa nada todo sigue como antes!!"

Y claro, ante tantos argumentos y dialectica no se puede discutir.

el natal, el move, el wii... no son para ustedes, son para niños de 4-12 años, los cuales van a prender a interactuar con sus gestos con sus movimientos como nosotros aprendimos a jugar con 1 boton, y asi como despues aprendimos a jugar con 2 botones y despues con mas de 10 botones, 1 pad, y 2 sticks, ellos llegara el momento en que no solo veran el videojuego en na tele sino posiblemente en todo su entorno...

y asi como empezamos con pacman (que es un pedazo de pizza perseguido por pintorescos fantasmas), donkey kong ( un carpintero gordito que se enfrenta a un mico) y 20-30 años despues jugamos gears of war-heavy rains-Mass effect y uno que otro left 4 dead, los niños que ahora juegan a saltar tendran que enfrentarse a ejercito de 100 enemigos virtuales a 360° con aventuras graficas donde el protagonista seras tu y tendras que pasear por ciudades, tratar con personas virtuales y resolver enigmas usandote a ti mismo de pad

vamos cuando yo era niño siempre soñe por interactuar realmente con los videojuegos, poder hablar yo y no responder de una lista de opciones...esquivar, golpear. ahora estan dando el primer paso de eso.. y se que lo bueno va a venir dentro de 10-20 años o mas y la verdad me da cosa ver como pareciese que todos los que saben que eso no les va a tocar quieren que fracase...

Hummm, en los años 80 se probaron muchos tipos de control desde rulas analogicas, pads de botones como un telefono, incluso guias sobre railes, controles por infrarojos como el powerglobe pero habia varios similares, etc.... Al final todo se desecho por impreciso y engorroso y la gente se quedaba con el mando con cruceta y botones.
No hay porque abrazar cualquier tonteria que sacan las empresas y que no es comodo para el jugador. SI, ellos te lo venden como el futuro pero en la mano de cada uno esta el desecharlo o no por comodo o incomodo.
Sabeis que con el kinect para confirmar una seleccion tienes que tener la mano levantada en una esquina por 5 segundos? como se confirma una seleccion con un pad? darle a un boton, que son 0,5 segundos. Donde esta el avance? No voy a entrar en detalles, pero podriamos estar asi todo el dia.

Con esto quiero dejar ya de lado el argumento de "esto es el futuro, no sabeis nada, esto se va aimponer os guste a los abuelos o no".

Respecto a los "neutrales" que comentan, nah, esto no afecta a los juegos de toda la vida. Si, si afecta y mucho. PAra empezar estos controles se han llevado todas las partidas de presupuesto de las grandes empresas. Mas dinero para estas cosas=menos dinero para juegos AAA. Esto espero que nadie lo dude pues es asi. Un ejemplo rapido, virtua Tenis, lo que se sabe de momento, solo comp con Move, si algun fan de la saga lo queria jugar con mando tradciional , que se vaya olvidando(al menos de momento) y pasara con mas titulos. En muchos es opcional, en otros es imperativo. Os acordais del LAIR? no admitia control tradicional al principio, lo tuvieron que meter con calzador pues aquello no habia forma manejarlo(ohhhhhh el futuro, no os cerreis al futuro!!!!! Imagen )
Y como digo, si asistis a ferias y hablais con empresas, desarrolladores, cuando os lleguen notas de prensa, vereis la tendencia que han tomado todas las empresas y va todo enfocado a estos nuevos modos de control que nos intentan meter con calzador.

En resumen, no, no nos cerramos al futuro, yo soye l rpimero que se abre al futuro, pero al futuro de verdad, no chorradas que funcionan fatal , te las empaquetan como el verdadero futuro y no son mas que un juguete de los chinos mas "cool".
Hombre, hay que tener en cuenta que cuando una tecnología no ha sido explotada, no puede ser todo lo precisa que se quiera. si llevamos 20 años con el kinect, con gente investigando para mejorarlo y con todas las desarrolladoras pensando en como usarlo en lugar de dejarlo de lado, seguro que sale un sistema cercano a la perfección. Y llegará un día en el que podamos controlar un juego de estrategia con los ojos. Pero hay que poner pasta en ello.

Si ahora ha salido el wiimote, es porque ya ha habido muchos intentos anteriores, mucho peores, y con el tiempo se ha ido mejorando. Incluso el mando ha ido evolucionando, que aunque en estructura es similar, ha cambiado mucho según ha mejorado la tecnología.

Lo que no se puede esperar es que saquen de un día para otro la realidad virtual, funcionando a la perfección, y que invierta el estado en ella, porque no funciona así el mundo.

Solo mirad: wiimote, motion plus, wand.

Ahora que es rentable, ha avanzado mucho. Dentro de 2 generaciones seguramente hayamos olvidado la imprecisión del wiimote y habrá suficientes librerías de control que harán todo el proceso deforma cada vez más precisa sin que los desarrolladores tengan que comerse la cabeza e invertir mil horas en ver como coño identificamos que el jugador ha hecho un corte horizontal en base a las posiciones del controlador y como hacemos para que este gesto no se confunda con este.
Blue escribió:Hombre, hay que tener en cuenta que cuando una tecnología no ha sido explotada, no puede ser todo lo precisa que se quiera. si llevamos 20 años con el kinect, con gente investigando para mejorarlo y con todas las desarrolladoras pensando en como usarlo en lugar de dejarlo de lado, seguro que sale un sistema cercano a la perfección. Y llegará un día en el que podamos controlar un juego de estrategia con los ojos. Pero hay que poner pasta en ello.

Si ahora ha salido el wiimote, es porque ya ha habido muchos intentos anteriores, mucho peores, y con el tiempo se ha ido mejorando. Incluso el mando ha ido evolucionando, que aunque en estructura es similar, ha cambiado mucho según ha mejorado la tecnología.

Lo que no se puede esperar es que saquen de un día para otro la realidad virtual, funcionando a la perfección, y que invierta el estado en ella, porque no funciona así el mundo.

Solo mirad: wiimote, motion plus, wand.

Ahora que es rentable, ha avanzado mucho. Dentro de 2 generaciones seguramente hayamos olvidado la imprecisión del wiimote y habrá suficientes librerías de control que harán todo el proceso deforma cada vez más precisa sin que los desarrolladores tengan que comerse la cabeza e invertir mil horas en ver como coño identificamos que el jugador ha hecho un corte horizontal en base a las posiciones del controlador y como hacemos para que este gesto no se confunda con este.

Bueno es una formad e verlo, como una transicion a algo mas prospero, no digo que no, pero de momento la realidad no para de darnos calderazos de agua congelada.
CUantos de los presentes penso en las posibilidades de un periferico como Wiimote? se nos ocurririeron mil y una cosas(espadas laser con movimeinto 1:1, espadas reales, raquetas con movimiento 1:1, tiro con arco simulando al real, etc...), y ninguna se ha llegado a plasmar. Lo mismo me paso al ver move anunciado: joder ahora si que toca me dije. Pero cuando veo los juegos de move no paro de ver juegos de baile, de minijuegos, de apuntar a la pantalla como una pistola de luz solo que con mas retraso(periferico que ojo al dato, tiene mas de 20 años) y FPS adaptados a move que son incomodos de jugar o no representan un cambio importante a jugarlos con pad/teclado o raton.
NaN, no estoy de acuerdo contigo en algunas cosas, te explico:

- No es cierto que siempre el dinero que iba dirigido a los juegos AAA+ (esto antes de salir se sabe, porqué tiene sangre y salen buenos tiarrones :p ) se ha ido a los juegos desenfadados. UbiShit por ejemplo ha utilizado los grandes beneficios de sus Imagina Ser o Raymans actuales para poder hacer grandes desarrollos en PS360, pero otras compañías también lo han hecho mientras los jarcoretas se quejaban del daño que había hecho Nintendo, cuando es una autentica falacia.

- Las empresas no son tontas ni ONGs, la única misión de una empresa es lucrarse y les da igual tú, yo y el hijo del vecino. Ahora con estos nuevos dispositivos ellas están tan dudosas como nosotros, ellas tampoco saben si triunfarán o no estos cacharros pero claro, apostar deben de apostar y saben que si estos periféricos se venden bien estas navidades las posibilidades de ganar mucho dinero son altas. Simplemente imagínate que te toca a ti decidir como empresa, ¿que harías?

Bueno, y el compañero que dice
anotherfish escribió:el natal, el move, el wii... no son para ustedes, son para niños de 4-12 años
le agradezco el cumplido, pero ya tengo unos cuantos más :p :p .

Un saludo.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
anotherfish escribió:el natal, el move, el wii... no son para ustedes, son para niños de 4-12 años, los cuales van a prender a interactuar con sus gestos con sus movimientos como nosotros aprendimos a jugar con 1 boton, y asi como despues aprendimos a jugar con 2 botones y despues con mas de 10 botones, 1 pad, y 2 sticks...


Esto es muy bueno XD Algún día te pasaré un vídeo de mi hija (va a cumplir 5 años) jugando sin problemas con un arcade stick a los viejos arcades, o pegando saltos en los tejados con Ezio y así 200 juegos mas XD

PD: Mi hija cuando tenga 12-14 años ( o antes) me dará 20 vueltas (en habilidad) en lo juegos a mi, no es coña, los que tengan hijos y estos jueguen a videojuegos pueden confirmar que son verdaderas esponjas, aprenden en nada.
KojiroSasaki, es cierto que los chavales aprenden muy rápido, pero es que hoy tienen muy buenos maestros, cosa que nosotros no tuvimos :p .

Un saludo.
Carlos A. escribió:NaN, no estoy de acuerdo contigo en algunas cosas,

COMO OSAS!!!! Imagen

Imagen
te explico:

- No es cierto que siempre el dinero que iba dirigido a los juegos AAA+ (esto antes de salir se sabe, porqué tiene sangre y salen buenos tiarrones :p ) se ha ido a los juegos desenfadados. UbiShit por ejemplo ha utilizado los grandes beneficios de sus Imagina Ser o Raymans actuales para poder hacer grandes desarrollos en PS360, pero otras compañías también lo han hecho mientras los jarcoretas se quejaban del daño que había hecho Nintendo, cuando es una autentica falacia.

Ojo, no culpo a nintendo por crear la moda, todo lo contrario, culpo al resto por seguirlo.
En una multiturinaria cena Ninty suelta la gracia:
-Eh! mirar el pollo se parece a Roberto! jajajaaj
Y todos le rien la gracia, es ingenioso, ha tenido su momento, ya que estaban todos desprevenidos y no se la esperaban y menos el pobre Roberto el cual se rie tmb.
Al pasar 30 minutos, llega Misi tmb en la mesa y suelta:
-Eh mirar el postre se parece a Roberto! jajajaja
alguno se rie por verguenza ajena y para que Misi no quede mal, pero no ha tenido gracia porque llega tarde, es una broma copiada y repetida, apenas si aporta nada nuevo, y aunque haya cambiado el postre por pollo es identica a la broma anterior.
No contento con esto llega Sonia y dice:
-Eh! a que el pollo se parecia a Roberto eh???? jaja que buena broma!!!!
Ya no se rie ni dios y la gente empieza a mirarlos mal. La broma no solo esta repetida, el publico ya esta cansado de la broma y ya se quedaron contentos con la primera, para que repetir mas de lo mismo? no ve que esa broma ya ha dejado satisfecha a la mayoria de la mesa hace 30 minutos? para que repetir.
Muy buena la respuesta NaN, me ha encantado lo de Sonia y esperemos que esa tal Misi no sea la prima de Harry el mago [carcajad] [carcajad] .

Un saludo.
NaN escribió:...


mira, ya desde que empiezas insinuando que soy un chaval de 15 se nota el piloto automatico de tus comentarios y pasos porrque esa epoca la vivi y disfrute y solo digo que no por eso signigique que todo tenga que ser siempre igual , vamos yo no digo que loas controles sean malos, solo digo que es el empiezo de un cambio en la menera de videojugar y con el comentario de que los juegos sonuna chorrada parece que no entienden el punto principal de mis comentarios, la histora de los nuevos videojuegos se ha reiniciado y la verdaderas muestas de a donde llevaran se mostraran dentro de minimo 10 años


KojiroSasaki escribió:Esto es muy bueno Algún día te pasaré un vídeo de mi hija (va a cumplir 5 años) jugando sin problemas con un arcade stick a los viejos arcades, o pegando saltos en los tejados con Ezio y así 200 juegos mas


tu hija. es hija de un videojugador hardcore y a sus 5 años... ya sabe usar un arcade stick

los niños de deportistas tienden a destacar en el deporte de sus padres

los hijos de cantantes tienden a ser cantantes

los niños de actores son en muchos casos actores

si con tu hijas pasas mucho tiempo practicando una actividad terminara aprendiendola y dominandola, asi funciona.
tu hija es el resultado de tus enseñanzas.
NaN escribió:
Carlos A. escribió:NaN, no estoy de acuerdo contigo en algunas cosas,

COMO OSAS!!!! Imagen

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te explico:

- No es cierto que siempre el dinero que iba dirigido a los juegos AAA+ (esto antes de salir se sabe, porqué tiene sangre y salen buenos tiarrones :p ) se ha ido a los juegos desenfadados. UbiShit por ejemplo ha utilizado los grandes beneficios de sus Imagina Ser o Raymans actuales para poder hacer grandes desarrollos en PS360, pero otras compañías también lo han hecho mientras los jarcoretas se quejaban del daño que había hecho Nintendo, cuando es una autentica falacia.

Ojo, no culpo a nintendo por crear la moda, todo lo contrario, culpo al resto por seguirlo.
En una multiturinaria cena Ninty suelta la gracia:
-Eh! mirar el pollo se parece a Roberto! jajajaaj
Y todos le rien la gracia, es ingenioso, ha tenido su momento, ya que estaban todos desprevenidos y no se la esperaban y menos el pobre Roberto el cual se rie tmb.
Al pasar 30 minutos, llega Misi tmb en la mesa y suelta:
-Eh mirar el postre se parece a Roberto! jajajaja
alguno se rie por verguenza ajena y para que Misi no quede mal, pero no ha tenido gracia porque llega tarde, es una broma copiada y repetida, apenas si aporta nada nuevo, y aunque haya cambiado el postre por pollo es identica a la broma anterior.
No contento con esto llega Sonia y dice:
-Eh! a que el pollo se parecia a Roberto eh???? jaja que buena broma!!!!
Ya no se rie ni dios y la gente empieza a mirarlos mal. La broma no solo esta repetida, el publico ya esta cansado de la broma y ya se quedaron contentos con la primera, para que repetir mas de lo mismo? no ve que esa broma ya ha dejado satisfecha a la mayoria de la mesa hace 30 minutos? para que repetir.


No estoy deacuerdo, por que para cuando llegan al postre estan todos tan borrachos que les hace gracia todo... y cuando llega Sonia es la reina de la fiesta!!! (A lo Matias Prats: "Por que todo el mundo se desconoja... de ella") [rtfm]
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