Horacio Pinchadiscos escribió:- Los objetos no tocan en igualdad de condiciones según la posición en la que vayas. Cuando vas primero los objetos que te tocan son claramente los más inútiles (monedas sobre todo), si vas en el pelotón hay más posibilidades de conchas o estrellas y si vas descolgado de rayos.
Esto se hace en todos los Mario Kart.
Mientras mas alto estes en la clasificacion más % tienes de que te salga un objeto defensivo (basicamente, platanos, monedas, pluma o con mucha suerte un caparazon verde) mientras mas abajo estes en la clasificacion mas % de que salga uno ofensivo (caparazon rojo, estrella, rayo.. en los juegos nuevos el caparazon azul).
Esta pensado para que se pueda adelantar estando jodido.
Por otro lado, las monedas suben tu velocidad punta, no hay que subestimarlas (Y menos en el de SNES que tambien aumentan el aguante de tu kart a los choques con otros, porque como vayas primero y con 0 monedas, al primer roce te quedas atontado y te adelantan 4).
Desde mi experiencia, si te pillas a Toad o Koopa Troopa en SNES, estas jodido porque Mario y Luigi son los peores rivales ¿como vas a hacerles algo si estan en estrella a la minima que los tengas a tiro?