Hola,
Quizá no la eches de menos en ciertos juegos. Pero reconocerás que un fight night round3 (boxeo) con vibración, o un oblivion, ganarían enteros. Los juegos son los mismos, pero ganan en "profundidad". Sin embargo, también soy de los que piensan que el "choc" hay que implementarlo bien. Puse como ejemplo el civilization, donde la vibración sobra. Ver animaciones con movimiento me parece ridículo, una manera de gastar batería para nada. Otro ejemplo es el GRID. No me acaba de convencer la vibración, está falseada, como puesta mal y deprisa; no lo entiendo puesto que en los juegos de coches la vibración es algo que da fuerza a la simulación. En el prologue sí veo que la han currado, pero el grid me parece flojo en ese aspecto.
En fin, que me reafirmo que tener un sixaxis como 2º mando, es una manera barata de cubrir el expediente con dignidad.
Saludos.