bueno la verdad es que normalmente antes de portar algo tienes que tener conocmimiento de como funciona... pues mirar el código y partes de la librería que usa... este por lo que parece si que sería fácil de portar pero recuerda que si usa listas de opengl la cosa se complica hay por ahí una versión de opengl con listas para psp pero no tiene mucho performance...(si ves mi librería 3D te darias cuenta enseguida)
en fin una vez tengas eso pues a compilar y ver por donde falla y arreglarlo y adaptarlo a psp. no tiene más misterio...
yo no soy muy de portar pero por ejemplo el convey es un port... y la verdad es que me rompí un poco los cuernos xDD porque no iba nada en psp gracias a su compatibilidad así que tube que empezar a cabiar cosas y tal y luego la entrada tambien la tube que modificar... así que al final casi lo reprogramé xD