Dado que las consolas, por defecto, solo ejecutan el software que las compañias autorizan y que tienen arquitecturas particulares, pues no se puede passar de PC a consola.
Hay juegos que se desarrollan para una arquitectura en particular y luego un equipo (ya sea el propio desarrollador o subcontratas) hacen el port para otra arquitectura (PC a consola, Consola a PC, Consola a Consola), por eso algunos rendimientos bajos en algunos juegos.