@NeXXor-GTX no sé, ahora mismo no tengo dos pantallas para hacer el experimento, pero he entendido lo que dice más o menos, es en dos pantallas extender una, no duplicarlas, y cada una puede tener resolución custom, la idea es crear una resolución custom ultrawide y poner el juego en esa resolución custom hasta el punto de hacer que la pantalla dividida se adapte y encaje a cada pantalla como si fuese una única pantalla.
Mira, aquí está el truco ¿Ves que así se ve en modo ultrawide?
Aunque parece ser que va a tener un problema con las cinemáticas.
Otro truco sería renderizar el juego de fondo en ultrawide y con un programa tipo OBS proyectar cada marco en cada pantalla, y ya sería la monda que el programa tuviese un detector de fondo negro que se ajusta a la pantalla de la cinemática, y cuando ve que hay ese vacío negro, que hay cinemática, automáticamente proyecta esa zona de la pantalla en las dos pantallas a modo de pantalla completa, ajustando la zona a toda la pantalla, y cuando sale del modo cinemática, que ya no detecta negro en los bordes, te ajusta de nuevo cada pantalla ingame, claro que no veo que alguien se vaya a matar en hacer un software así para uno o dos juegos que hay de este tipo, pero estaría chulo.