Pues a mí el primero me pareció un paso en la dirección correcta, aunque era cortísimo, faciloide y con menos profundidad que un charco. Un juego de plataformas de toda la vida con ese engine habría sido cojonudo, pero ya se sabe que Sega es experta en cagarla (lo mismo se podría decir de aquel Sonic R de Traveller's Tales, que también se transformó en un juego de pseudocarreras).
A ver si un día se dan cuenta y rectifican. Pero como lo que cuentan son los beneficios y estos mediojuegos son más baratos y fáciles de hacer...
P.D.: Por las imágenes parece que esto será poco más que una extensión del primero.
P.D.2: Lo del "descanso" de Sonic creo que fue un bulo.