Después de este titular youtuber voy a exponer la idea.
Sega era una potencia o la que más de la época en el sector arcade, cualquiera si nos pusiéramos en la piel de un directivo de Sega y sabiendo que nuestro mercado principal es el arcade no fabricaría consolas que alcanzaran el nivel de potencia del arcade porque estaría haciendo el harakiri a los salones recreativos.
En Dreamcast ya no podría esconderse porque la competencia la empujaba a sacar lo mejor dentro de los márgenes de hacer una consola asequible pero ya estando patente que se alcanzaba un nivel muy parecido al arcade final.
Nintendo y Sony no tenían este problema ya que su sector, aún teniendo juegos de recreativas, no eran ellas mismas las que la fabricaban los arcades.
¿Este factor nunca tuvo nada que ver al sacar consolas o los mismos juegos?, ¿lo que sacó era lo máximo que pudo sacar sin pensar en esta contradicción arcade-consola doméstica?