La creatividad y la innovacion estan muy bien de vez en cuando... pero como norma prefiero el punto de vista clasico; centrarse en perfeccionar el mismo concepto. God of War es el ejemplo mas extremo, todos los conceptos del juego estan copiados y mas que vistos ya, pero perfeccionados y pulidos hasta tal punto que el juego se convierte en una obra maestra indiscutible.
Generalmente los intentos de crear algo "diferente" acaban en desastre, y aunque por supuesto siempre se agradece un soplo de aire fresco de cuando en cuando, creo q es mejor perfeccionar el material q tenemos q todavia dista mucho de ser perfecto.
salu2!